在C/C++中float是32位的,double是64位的,兩者在內存中的存儲方式和能夠表示的精度均不同,目前C/C++編譯器標准都遵照IEEE制定的浮點數表示法來進行float,double運算。 無論是float還是double,在內存中的存儲主要分成三部分,分別是: (1)符號位 ...
C 中float用 位來表示,f S T E,S是符號位,T是尾數,E是指數 首先我們把f表示成科學計數法的形式,然后再寫出其在內存中的表示,在這里T寫成 .XXX的形式,所以可以表示 位尾數 舉例來說 f . f . B . B 所以符號位S , T B, E B 另外指數可以為負數,在C 中,是把指數加上 來存儲的,即E E B 即 在x 系統中,小端模式,因此在內存中的存儲為 x 那么我們 ...
2014-03-23 16:04 3 9593 推薦指數:
在C/C++中float是32位的,double是64位的,兩者在內存中的存儲方式和能夠表示的精度均不同,目前C/C++編譯器標准都遵照IEEE制定的浮點數表示法來進行float,double運算。 無論是float還是double,在內存中的存儲主要分成三部分,分別是: (1)符號位 ...
問題:十進制數4.5的單精度表示和雙精度表示: 備注: 最高位符號位 0表示整數 1表示負數 階碼: 表示的是2的多少次冪這個冪指數 ...
存儲三個部分:正負號,尾數,指數。(尾數:二進制科學計數法中小數點后面的值,指數:2的冪) 以fl ...
C++變量的作用域有多種,綜述:(1)作用域為全局的變量在定義位置到文件結尾之間都可用(2)自動變量的作用域為局部(3)靜態變量的作用域是全局還是局部取決於它是如何被調定義的 變量的定義是通過變量聲明語句來實現的,變量聲明語句的一般 ...
在編程中,經常用到的一個結果轉換就是兩個int類型變量相除的結果為了保留精確度而轉換為float或者double類型,但是這個地方最容易令人犯錯誤的是,如果使用如下的類型轉換方式,轉換時是將兩個int類型變量先相除得到一個int類型結果,再將這個int類型結果轉換為float或者double類型 ...
float類型的存儲 之前我們學過了Java的四種基本整數類型: byte(1字節) short(2字節) int(4字節) long(8字節) 其中一個字節是8位,所以能表示的個數就是28*x個(其中x表示字節數) 因為有正數和負數,所以范圍 ...
string Convert(float Num) { ostringstream oss; oss<<Num; string str(oss.str()); return str; } ...
經常在AS3里面收獲到NaN,但一直認為C++是弱類型的,只管內存,再加上平時都跟uint32打交道比較多, 才會在今天踩到陷阱。碰到一個值為-nan(0x400000)造成的crash. google了一下收獲到: http://stackoverflow.com/questions ...