原文:【轉】【OPenGL】OPenGL 畫圖板-- 中點算法畫圓

為了能以任意點為圓心畫圓,我們可以把圓心先設為視點 相當於於將其平移到坐標原點 ,然后通過中點法掃描轉換后,再恢復原來的視點 相當於將圓心平移回原來的位置 。 圓心位於原點的圓有四條對稱軸x ,y ,x y和x y,從而圓上一點 x,y ,可得到其關於四條對稱軸的七個對稱點,這稱為八對稱性,下面的函數就用來顯示 x,y 及其七個對稱點. 中點畫圓算法就是每部單位間隔取樣並且計算離圓最近的位置。在 ...

2014-03-10 09:43 0 2628 推薦指數:

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wxPython 畫圖板

  終於開始Python學習之旅了,姑且以一個“畫圖板”小項目開始吧。放慢腳步,一點一點地學習。 1月28日更新     第一次遇到的麻煩便是“重繪”,查了好多資料,終於重繪成功了。 畫圖板 version1 ...

Tue Jan 28 09:15:00 CST 2014 1 2787
canvas實現的畫圖板

起初 前些天開始補全HTML中還遺漏的知識點,想起來了canvas這個HTML5的新特性。感覺還是蠻有趣的,再加上想要通過這個練下JS,於是自己搞了個簡易版的畫圖工具。 實現功能 (代碼和效果貼在Codepen上啦:傳送) 主要實現的功能大概就是下圖這樣啦,順便畫個藍胖子祭天: 代碼 ...

Fri Jul 27 03:11:00 CST 2018 0 1572
opengl畫圓

通過這個例子可以更加深刻的了解割圓術的原理,明白如何的化曲為直,且看代碼; #include <windows.h> //#include <GLUT/glut.h> ...

Sat Apr 26 17:52:00 CST 2014 1 14084
openGL畫圓

運行結果如下圖所示: ...

Tue Sep 13 02:58:00 CST 2016 1 7132
Java版簡易畫圖板的實現

Windows的畫圖板相信很多人都用過,這次我們就來講講Java版本的簡易畫板的實現。 基本的思路是這樣的:畫板實現大致分三部分:一是畫板界面的實現,二是畫板的監聽以及畫圖的實現,三是畫板的重繪。(文章較長,但是代碼是逐步遞進的,可以按三部分分開來看,實現了當 ...

Mon Jul 17 16:53:00 CST 2017 1 10556
HTML5做個畫圖板

首先要說明的是這里不是用鼠標畫畫,而是在觸摸設備上用手指,比如ipad。 做畫圖板,自然使用html5的canvas來實現了。在canvas中我們可以畫圓,畫矩形,畫自定義的線條等等。這次主要使用的畫圓跟畫線條來實現。html中支持對觸摸事件的響應。 onTouchStart 觸摸 ...

Thu May 02 10:56:00 CST 2013 1 6083
Assignment 3 在OpenGL中使用Bresenham算法畫圓

一. 任務目標 利用OpenGL,實現Bresenham算法畫圓。 二. 任務要求 使用整數來確定點的位置。 標出圓心。(不太明白show的含義,於是我在圓心處畫了一個點來表示。) 使用至少16個點表示一個圓 ...

Sat Apr 25 11:09:00 CST 2015 0 2200
中點畫圓算法

如同光柵畫線算法,每步都以間隔單位取樣並確定離指定圓最近的像素位置。為了減少計算量,可以將圓八分,根據Bresenham畫線算法。我們首先給出點位置函數: 即可得知:(1), 位於圓邊界內;(2),位於圓邊界上;(3), 位於圓邊界外。 第一象限中,假設在繪制了像素點,下一步需要 ...

Thu May 26 02:30:00 CST 2016 0 3327
 
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