HTML5做個畫圖板


首先要說明的是這里不是用鼠標畫畫,而是在觸摸設備上用手指,比如ipad。

做畫圖板,自然使用html5的canvas來實現了。在canvas中我們可以畫圓,畫矩形,畫自定義的線條等等。這次主要使用的畫圓跟畫線條來實現。html中支持對觸摸事件的響應。

onTouchStart 觸摸開始

onTouchMove 觸摸滑動

onTouchEnd 觸摸結束

有了這些事件,我們實現用手指在瀏覽器里畫畫就很簡單了。

IPAD上的效果:

image

思路:當手指觸摸到屏幕的時候在onTouchStart 事件中在手指觸摸的位置上添加一個圓;當手指開始滑動的時候在onTouchMove中不斷的從上一個觸摸點到下一個點畫線條。

HTML:

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
    <title>Canvas</title>
    <meta name = "viewport" content = "width = device-width, user-scalable = no">
</head>
<body>
<canvas id="canvas" ></canvas>
<script type="text/javascript" src="canvasScript.js" charset="utf-8"></script>
</body>
</html>

JS:

//get canvas
var canvas = document.getElementById("canvas");
//full screen
canvas.width=window.innerWidth;
canvas.height=window.innerHeight;
//是否支持觸摸
var touchable = 'createTouch' in document;
if (touchable) {
    canvas.addEventListener('touchstart', onTouchStart, false);
    canvas.addEventListener('touchmove', onTouchMove, false);
}
else
{
      alert("touchable is false !");
}
//上一次觸摸坐標
var lastX;
var lastY;

var ctx =canvas.getContext("2d");
ctx.lineWidth=10;//畫筆粗細
ctx.strokeStyle="#FF0000";//畫筆顏色

//觸摸開始事件
function onTouchStart(event) {
    event.preventDefault();
    lastX=event.touches[0].clientX;
    lastY=event.touches[0].clientY;
    drawRound(lastX,lastY);

}


//觸摸滑動事件
function onTouchMove(event) {
    try
    {
      event.preventDefault();
      drawLine(lastX,lastY,event.touches[0].clientX,event.touches[0].clientY);
      lastX=event.touches[0].clientX;
      lastY=event.touches[0].clientY;
    }
    catch(err){
        alert( err.description);
    }

}

//畫圓
function drawRound(x,y)
{
    ctx.fillStyle="#FF0000";
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,5,0,Math.PI*2,true);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}
//畫線
function drawLine(startX,startY,endX,endY)
{
    ctx.beginPath();
    ctx.lineCap="round";
    ctx.moveTo(startX,startY);
    ctx.lineTo(endX,endY);
    ctx.stroke();
}

關鍵點:

ctx.lineCap="round"; 設置所畫線條結束的樣式帽為圓形。這個很關鍵,不然在線條角度變化大的地方會出現斷帶。

image

event.preventDefault();取消事件的默認動作。在滑動事件中一定要調這個方法。不然滑動時就會觸發瀏覽器默認的滑動事件,就會發生頁面下拉的效果,你就畫不了畫嘍。

后續:

后面我會結合phonegap,把這個html5的網頁封裝成app搬到android,ios,wp上去。眨眼


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