原文:Unity3D游戲開發初探—3.初步了解U3D物理引擎

一 什么是物理引擎 四個世紀前,物理學家牛頓發現了萬有引力,並延伸出三大牛頓定理,為之后的物理學界的發展奠定了強大的理論基礎。牛頓有句話是這么說的: 如果說我看得比較遠的話,那是因為我站在巨人的肩膀上。 日常工作生活中,我們寫文檔需要Word Excel Visio等辦公軟件,寫程序需要Visual Studio Eclipse等各種集成開發環境 美術設計需要 dsMax Maya Photosh ...

2014-02-13 00:05 8 10628 推薦指數:

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Unity3D游戲開發初探—2.初步了解3D模型基礎

一、什么是3D模型?  1.1 3D模型概述   簡而言之,3D模型就是三維的、立體的模型,D是英文Dimensions的縮寫。   3D模型也可以說是用3Ds MAX建造的立體模型,包括各種建築、人物、植被、機械等等,比如一個大樓的3D模型圖。3D模型也包括玩具和電腦 ...

Wed Feb 12 08:08:00 CST 2014 11 9840
U3d學習-使用Unity3D開發2D游戲(上)

1.創建一個Unity3D項目 2.將Camera設置為正交投影 游戲的輸出畫面是通過攝像機所觀察的場景來實現的,將場景呈現到2D的計算機屏幕上具有兩種不同的投影方式:透視投影和正交投影,默認狀態下是透視投影. 透視投影正交投影 3.添加相關對象模型 移動攝像機 物體,燈光到 如下效果 ...

Wed May 29 05:11:00 CST 2013 3 3601
Unity3D游戲開發初探

一、預備知識—對象的”生“與”死“   (1)如何在游戲腳本程序中創建對象而不是一開始就創建好對象?->使用GameObject的靜態方法:CreatePrimitive()   以上一篇的博文中的“指哪打哪”例子為基礎,在AddForce腳本寫入以下代碼: View Code ...

Tue May 23 05:54:00 CST 2017 0 1315
Unity3D游戲開發初探—1.跨平台的游戲引擎讓.NET程序員新生

一、Unity3D平台簡介   Unity是由Unity Technologies開發的一個讓輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平台的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的 專業游戲引擎Unity類似於Director,Blender game ...

Mon Feb 10 07:56:00 CST 2014 35 25245
[Unity3D]關於U3D貼圖格式壓縮

http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b6cb9500102vi6i.html 因為有不少人都問過我壓縮格式的問題,今天飛哥又重新提醒了一次。整理一下發個貼,以供大家查閱和討論。 各種紋理格式,大家參照下U3D MANUAL里面的具體描述介紹,這是官方的東西 ...

Sun Nov 05 22:03:00 CST 2017 0 2507
跟我從零基礎學習Unity3D開發--初識U3D

首先聲明,我也是才開始學,把自己學的記錄下來也供一些想要學習的朋友參考,一起努力。希望大家能給我指點一下。切莫噴我。 什么是Unity3d呢? 百度百科------Unity是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕松創建諸如三維視頻游戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容 ...

Mon Mar 31 00:17:00 CST 2014 21 17564
三維項目開發:UE4(虛幻4)和Unity3D(U3D)如何權衡

1、U3D & UE4在圖像的表現上面,UE4(虛幻4)的確已經建立一個超高的標准,也符合大家對3A級游戲的定義,從復雜的粒子模擬效果與先進的動態照明技術,虛幻4帶給開發者一個全新的開發平台。 2、Unity 5.0新版本在某些效果的呈現上能與虛幻4並駕齊驅 ...

Sun Jul 04 22:55:00 CST 2021 0 340
Unity3d游戲開發Unity3D中常用的物理學公式

  馬三最近在一直負責Unity中的物理引擎這一塊,眾所周知,Unity內置了NVIDIA公司PhysX物理引擎。然而,馬三一直覺得只會使用引擎而不去了解原理的程序猿不是一位老司機。所以對一些常用的物理學公式我們還是要了解一下的。下面就是Unity開發中常用的一些物理學公式。 一、直線運動 ...

Sat Dec 03 23:38:00 CST 2016 0 5117
 
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