Unity 4.3 2D 教程:新手上路
如果你嘗試用更早版本的Unity來制作2D游戲,那當然沒問題,但你也知道必須先解決一些問題。 可能你通過給quad應用紋理,使用腳本調整紋理參數來實現一些動畫。由於它們在3D環境,如果添加物理效果,你需要保證它們在同樣的深度才能互相作用,同時還要確保它們沒有意外的繞x ...
. 增加了不少 D功能,然后實在沒有找到有人分享,在國外查資料研究一下午然后給個簡單的教程 今天我要說的是SpriteRenderer,這個在U D的 D模式非常有用,現在就來說下怎么修改顏色 然后將腳本拖到需要改變的精靈上就可以使用了 ...
2013-12-26 17:27 0 3389 推薦指數:
如果你嘗試用更早版本的Unity來制作2D游戲,那當然沒問題,但你也知道必須先解決一些問題。 可能你通過給quad應用紋理,使用腳本調整紋理參數來實現一些動畫。由於它們在3D環境,如果添加物理效果,你需要保證它們在同樣的深度才能互相作用,同時還要確保它們沒有意外的繞x ...
如圖所示: C#代碼: lua代碼: ...
1.使用本身UGUI. 2.把攝像機的投影改為正交投影,不考慮Z軸. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...
https://mp.weixin.qq.com/s/7xjysNDVHe7avF1v2NZWcg ...
今天收到unity的郵件,然后便瀏覽了下2018的新特性。 https://blogs.unity3d.com/cn/2018/05/02/2018-1-is-now-available/?utm_campaign ...
2d發光效果:可用於特效發光https://www.bilibili.com/video/av327594822?zw ...
一,在角色下添加一個空物體 ...
一,設置 二,腳本 ...