4.3增加了不少2D功能,然后實在沒有找到有人分享,在國外查資料研究一下午然后給個簡單的教程
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今天我要說的是SpriteRenderer,這個在U3D的2D模式非常有用,現在就來說下怎么修改顏色
using UnityEngine; using System.Collections; //----------------------------------------------------------------- // 修改SpriteRenderer顏色的功能 //----------------------------------------------------------------- public class XXX : MonoBehaviour { SpriteRenderer r; //定義 // Use this for initialization void Start () { r = gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>(); //綁定到SpriteRenderer上 } // Update is called once per frame void Update () { //----------------------------------------------------------------- // 把物體修改成黑色並透明 //----------------------------------------------------------------- r.color = new Color(0f, 0f, 0f, 0f); } }
然后將腳本拖到需要改變的精靈上就可以使用了
