之前在越獄手機里找到《永恆戰士3》的程序發現是用Unity做的,拷出資源出來看的時候發現里面有游戲程序集,立馬抽出來反編譯了一下,發現里面的代碼只有方法簽名,沒有方法體,還以為用什么高端混淆工具做的,后來問了Unity技術支持后了解到,發布iOS平台后,dll只會留着方法簽名部分,具體實現都已 ...
原文地址:http: hi.baidu.com thejavafan item bc d a f f d dde b Unity代碼混淆方案內容提要:Unity引擎下的代碼保護,由於Unity引擎的一些特殊性,實行起來較為復雜,在國內外業界並沒有現成的方案。筆者通過在 QQ樂團 項目上的實際嘗試,得出了一種具體可行,能夠有效保護代碼邏輯的方案。特此分享給關注Unity引擎的項目,希望能提供一些的參 ...
2013-11-16 16:40 0 3624 推薦指數:
之前在越獄手機里找到《永恆戰士3》的程序發現是用Unity做的,拷出資源出來看的時候發現里面有游戲程序集,立馬抽出來反編譯了一下,發現里面的代碼只有方法簽名,沒有方法體,還以為用什么高端混淆工具做的,后來問了Unity技術支持后了解到,發布iOS平台后,dll只會留着方法簽名部分,具體實現都已 ...
源代碼部分混淆加密方案 背景:項目業務源碼需要開放給甲方,但其中有部分核心代碼需要加密處理。 目的:實現對核心代碼DLL的加密,但不能影響其他模塊對該DLL的引用。 加密工具:DotfuscatorPro_4.9.6 反編譯工具:.Net Reflector (用於對加密效果進行 ...
1.集成環信混淆代碼 2.集成保利威視混淆代碼 ...
在android Studio中做混淆,基本就是對Proguard-rules.pro文件的操作。混淆的過程也是有規律可循的。下面我將分幾個部分來分別介紹混淆過程。 (1)如何開啟混淆。 (2)混淆的公共部分。 (3)需要我們不混淆的代碼。 (4)libs下的第三方Jar包的混淆方式 ...
上一篇介紹了apk反編譯的步驟,現在來研究下代碼混淆,因為第三方人員完全可以通過解壓APK文件並從中獲取項目源碼,所以對APK文件的保護顯得至關重要。 代碼混淆亦稱花指令,是將計算機程序的代碼,轉換成一種功能上等價,但是難於閱讀和理解的形式的行為,代碼混淆可以用於程序源代碼,也可以用於程序編譯 ...
使用Xlua熱更新框架進行Unity項目開發,不可避免需要對lua代碼斷點調試功能 參考查到的資料逐步踩坑后整理一下自己的操作流程. 根據現有網上資料匯總 初步有以下幾個調試工具和方案 1 VsCode + EmmyLua擴展 1) Attach Debugger ...
混淆內容 1、混淆思路:利用宏定義進行混淆,混淆文件需要在需要混淆的文件中引用(或全局引用) 2、混淆內容:(橘黃色) 公開變量 @property (nonatomic, strong) NSString *gameName; 私有變量 @interface XXXX ...
為什么需要代碼混淆呢?原因很簡單,你的apk很容易被反編譯出來,你寫的代碼都會被看到,因此我們需要在編譯過程中對代碼進行一定程度的混淆,使得別人不能反編譯不出你的代碼。下面介紹下具體混淆過程: 新建一個項目,Android Studio默認關閉代碼混淆開關 ...