原文:NGUI學習筆記匯總

NGUI學習筆記匯總,適用於NGUI .x,NGUI .x 一.NGUI的直接用法 . Attach a Collider:表示為NGUI的某些物體添加碰撞器,如果界面是用NGUI做的,只能這樣添加。 注:用Component添加無效 。 . Attach an Anchor:表示為該物體添加了UIAnchor腳本,作用是避免像素偏移的問題 . Attach UIStretch:表示為該物體添加了 ...

2013-10-25 18:57 0 3780 推薦指數:

查看詳情

NGUI學習筆記(一)UILabel介紹

來個前言: 作為一個U3D程序員,自然要寫一寫U3D相關的內容了。想來想去還是從UI開始搞起,可能這也是最直觀同時也最重要的部分之一了。U3D自帶的UI系統,也許略坑,也沒有太多介紹的價值,那么從今天開始就記錄一下主流的UI插件-NGUI吧。 NGUI版本: v3.6.8 學習筆記 ...

Sun Nov 30 05:08:00 CST 2014 2 8261
NGUI學習筆記(四):動態加載UI和NGUI事件

動態加載UI 我們進入一個場景后,如果將這個場景所有可能用到的UI都直接放在場景中做好,由於要在進入場景時就部署好所有的UI對象,那么當UI對象較多時會碰到的問題是:1.初始化場景會產生非常明顯的卡 ...

Sun Jun 21 22:37:00 CST 2015 0 2968
Unity3D學習筆記——NGUI之UIScrollBar

UIScrollBar:這個組件可以用於創建滾動條。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.這個組件和UISlider很像,也是由三部分組成。   2.首先創建一個Sprite用於 ...

Tue Apr 22 18:33:00 CST 2014 0 5169
Unity3D學習筆記——NGUI之UIPopupList

UIPopupList:將這個組件添加到Button上,即可構建一個下拉列表。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.首先創建一個Sprite作為button。      2.創建一個 ...

Tue Apr 22 19:54:00 CST 2014 0 3950
Unity3D學習筆記——NGUI之UIInput

UIInput:這個組件可以用於創建輸入框和編輯文本。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.首先創建一個背景,可以用Sprite也可以是Widget。   我這里使用的是空白的W ...

Wed Apr 23 01:02:00 CST 2014 0 3323
NGUI學習筆記(六):ScrollView、Grid和Table

下面我們來看看游戲UI開發中比較核心的開發,我稱為列表開發,比如背包和各種形式不一的列表等,下面我們來看幾個具體的樣例: 基本上就是一些重復的制作好的多個UI控件進行排列,同時可以支持滾動,當然,高級一點的話也可能需要支持拖拽操作等。 下面我們來學習一下這些功能該如何使用NGUI實現 ...

Thu Aug 06 06:13:00 CST 2015 1 12945
Unity3D學習筆記——NGUI之UIToggle

UIToggle:切換,從名字就能知道這個組件能做什么。這個組件有兩種狀態ON/OFF.可以用於創建checkboxes, tabs, radio button groups。 效果展示: ...

Mon Apr 21 22:57:00 CST 2014 0 15801
Unity3D學習筆記——NGUI之UISlider

UISlider:用於創建簡單的滑動塊和進度條,並且可以添加一個拇指按鈕。 效果圖如下: 一:使用步驟   1.從上面的效果看出,這個工具由四部分組成:背景圖,進度圖,進度lable顯示 ...

Tue Apr 22 00:22:00 CST 2014 0 6327
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM