內置加速計是智能手機最酷的特性之一,ios可以通過這個小設備知道用戶握持手機的方式,以及用戶是否移動了手機,ios使用加速計處理自動旋轉,並且許多游戲都是用它作為控制機制,它還可以用於檢測搖動和其他突發的運動,此功能在iphone4之后得到進一步的拓展,還包括了一個內置的陀螺儀,可用於確定設備 ...
IOS:屏幕旋轉與Transform iTouch,iPhone,iPad設置都是支持旋轉的,如果我們的程序能夠根據不同的方向做出不同的布局,體驗會更好。 如何設置程序支持旋轉呢,通常我們會在程序的info.plist中進行設置Supported interface orientations,添加我們程序要支持的方向,而且程序里面每個viewController也有方法 supportedInte ...
2013-04-23 23:06 8 13294 推薦指數:
內置加速計是智能手機最酷的特性之一,ios可以通過這個小設備知道用戶握持手機的方式,以及用戶是否移動了手機,ios使用加速計處理自動旋轉,並且許多游戲都是用它作為控制機制,它還可以用於檢測搖動和其他突發的運動,此功能在iphone4之后得到進一步的拓展,還包括了一個內置的陀螺儀,可用於確定設備 ...
iOS實現屏幕旋轉有兩種方式 1. 應用本身支持 2. 手動旋轉UIView (這種方式我沒找到旋轉 系統控件的方法 如:鍵盤、導航、UIAlertView) 如果你只是要把豎屏的播放器,做成支持橫屏的,沒有其他界面操作, 就可以考慮用第二種方式去做,比較簡單 ,不過要注意計算 ...
1、屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋轉方法 2、對UINavigationController和UITabBarController寫兩個擴展類別,此東西不需要在具體的ViewController中引用 UINavigationController+Autorotate.h ...
-(void)rotation_icon:(float)n { UIButton *history_btn= [self.view viewWithTag:&l ...
結論如下: 1> 如果是在rootViewController中添加了方向控制,則他的子視圖都默認繼承rootViewController的方向控制 子視圖的解釋是: 1 如果rootvi ...
屏幕旋轉學習筆記 加速計是整個IOS屏幕旋轉的基礎,依賴加速計,設備才可以判斷出當前的設備方向,IOS系統共定義了以下七種設備方向: typedef NS_ENUM(NSInteger, UIDeviceOrientation ...
知識點:控件transform屬性 控件改變形狀有三個方法 1,CGAffineTransformMakeTranslation(平移) 2,CGAffineTransformMakeScale(收縮) 3,CGAffineTransformMakeRotate(旋轉) 一、實戰 ...
一、需求 實現imageView的縮放旋轉效果,一般有兩種方式: 1、底層加scrollview,利用scrollview的屬性實現。(推薦這種,這是我比較后發現的,手勢做縮放旋轉會有點弊端) 2、利用手勢,捏合手勢、旋轉手勢等。 這里我測試的第二種:手勢實現,記錄一下 ...