本系列文章主要總結和分享WebRTC開發過程中的一些經驗,轉載請說明出處(博客園RTC.Blacker),更多交流與合作請看頁面上方的子標題! 一、WebRTC是什么? 可能您還不知道WebRTC是什么,但您一定用過他里面的東西,因為QQ就用到了他的核心技術,不過那時候 ...
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一、SDP協議介紹 SDP 完全是一種會話描述格式 ― 它不屬於傳輸協議 ― 它只使用不同的適當的傳輸協議,包括會話通知協議(SAP)、會話初始協議(SIP)、實時流協議(RTSP)、MIME 擴展 ...
WebRTC介紹及簡單應用 WebRTC,即Web Real-Time Communication,web實時通信技術。簡單地說就是在web瀏覽器里面引入實時通信,包括音視頻通話等。 WebRTC實時通信技術介紹 如何使用 媒體介紹 信令 STUN ...
webrtc的P2P穿透部分是由libjingle實現的. 步驟順序大概是這樣的: 1. 嘗試直連. 2. 通過stun服務器進行穿透 3. 無法穿透則通過turn服務器中轉. stun 服務器比較簡單. 網上也有很多公開的stun服務器可以用於測試 ...
下面這篇介紹webrtc的文章不錯,我花了大半天翻譯了一下. 翻譯的時候不是逐字逐句的,而是按照自己的理解翻譯的,同時為了便於理解,也加入一些自己組織的語言. 本文主要介紹webrtc的信令,stun,turn,轉載請說明出處(博客園RTC.Blacker). 英文來自:http ...
這些天基於WebRTC做了個 手機視頻監控 的程序,分享出來,供想了解這方面內容的朋友參考。 這個程序最早是廣州一家智能穿戴設備公司請我們做的(他們不需要底層源碼,也不需要ios版本),之后我們在這個基礎上做了很多的擴充和完善. 目前產品基本功能如下: 1, 支持android ...
問題:為什么要搞這么多架構? webrtc雖然是一項主要使用p2p的實時通訊技術,本應該是無中心化節點的,但是在一些大型多人通訊場景,如果都使用端對端直連,端上會遇到很帶寬和性能的問題,所以就有了下圖的三種架構。 一、Mesh架構 即:每個端都與其它端互連。以上圖最左側為例,5個瀏覽器 ...
本文主要介紹如何測試基於瀏覽器和手機的視頻通話程序,轉載請說明出處,文章來自博客園RTC.Blacker,更多詳見www.blackerteam.com 很多人想測試瀏覽器(包 ...
webrtc是google推出的基於瀏覽器的實時語音-視頻通訊架構。其典型的應用場景為:瀏覽器之間端到端(p2p)實時視頻對話,但由於網絡環境的復雜性(比如:路由器/交換機/防火牆等),瀏覽器與瀏覽器很多時候無法建立p2p連接,只能通過公網上的中繼服務器(也就是所謂的turn服務器)中轉。示例 ...
單獨編譯和使用webrtc音頻降噪模塊(附完整源碼+測試音頻文件) 單獨編譯和使用webrtc音頻增益模塊(附完整源碼+測試音頻文件) 說實話很不想寫這篇文章,因為這和我一貫推崇的最好全部編譯並使用webrtc音頻處理模塊相悖。可是不知不覺已經把降噪和增益寫出來,回聲消除如果用戶可以得到完美 ...