ios實現屏幕旋轉的方法


1、屏蔽AppDelegate下面的屏幕旋轉方法

#pragma mark - 屏幕旋轉的
//- (UIInterfaceOrientationMask)application:(UIApplication*)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow*)window
//{
//    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
//}

2、對UINavigationController和UITabBarController寫兩個擴展類別,此東西不需要在具體的ViewController中引用

UINavigationController+Autorotate.h

//
//  UINavigationController+Autorotate.h
//  fitmiss
//
//  Created by bill on 15/12/16.
//  Copyright © 2015年 lear. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UINavigationController (Autorotate)

@end

UINavigationController+Autorotate.m

//
//  UINavigationController+Autorotate.m
//  fitmiss
//
//  Created by bill on 15/12/16.
//  Copyright © 2015年 lear. All rights reserved.
//

#import "UINavigationController+Autorotate.h"


@implementation UINavigationController (Autorotate)

- (BOOL)shouldAutorotate
{
    return [self.topViewController shouldAutorotate];
}

- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
    return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations];
}

- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
    return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}

@end

UITabBarController+Autorotate.h

//
//  UITabBarController+Autorotate.h
//  fitmiss
//
//  Created by bill on 15/12/16.
//  Copyright © 2015年 lear. All rights reserved.
//

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface UITabBarController (Autorotate)

@end

UITabBarController+Autorotate.m

//
//  UITabBarController+Autorotate.m
//  fitmiss
//
//  Created by bill on 15/12/16.
//  Copyright © 2015年 lear. All rights reserved.
//

#import "UITabBarController+Autorotate.h"

@implementation UITabBarController (Autorotate)

- (BOOL)shouldAutorotate
{
    return [self.selectedViewController shouldAutorotate];
}

- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
    return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations];
}

- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
    return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}

@end

3.在使用的ViewController中的再次重寫這三個方法,可以在根ViewController中重寫如下方法,就能實現豎屏,子ViewController再重寫實現旋轉

- (BOOL)shouldAutorotate{
    //是否允許轉屏
    return NO;
}

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
    //viewController所支持的全部旋轉方向
    return UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight;
}

- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
    //viewController初始顯示的方向
    return UIInterfaceOrientationPortrait;
}

 

 

注意:在使用的時候發現在ios9以下的版本出現一個奇怪的問題,就是編譯出來的app默認是橫的,解決辦法是看app.plist下面Supported interface orientations里的列表中,正屏的是不是排在第一個。

 

摘自網上網友的回復內容,如下:

以下方法僅對deploy target大於等於iOS6的工程有效,如果題主的應用需要支持iOS5(默哀),請pass。

  • 在info.plist中設置方向,包含你需要的所有方向,以題中意,UpSideDown和LandScapeLeft;
  • 繼承UITabBarController,override以下三個方法
 - (BOOL)shouldAutorotate { return [self.selectedViewController shouldAutorotate]; } - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return [self.selectedViewController supportedInterfaceOrientations]; } - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation { return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation]; } 
  • 繼承UINavigationController,override和UITabBarController中相同的方法,將selectedViewController改為topViewController
 - (BOOL)shouldAutorotate { return [self.topViewController shouldAutorotate]; } - (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { return [self.topViewController supportedInterfaceOrientations]; } - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation { return [self.topViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation]; } 
  • 在真正實現界面的ViewController里,override上面這三個方法,override規則如下:
    preferredInterfaceOrientationForPresentation表示viewController初始顯示時的方向;
    supportedInterfaceOrientations是在該viewController中支持的所有方向;
    shouldAutorotate表示是否允許旋屏。

流程說明
首先,對於任意一個viewController,iOS會以info.plist中的設置和當前viewController的preferredInterfaceOrientationForPresentation和supportedInterfaceOrientations三者支持的方法做一個交運算,若交集不為空,則以preferredInterfaceOrientationForPresentation為初始方向,交集中的所有方向均支持,但僅在shouldAutorotate返回YES時,允許從初始方向旋轉至其他方向。若交集為空,進入viewController時即crash,錯誤信息中會提示交集為空。
其次,UINavigationController稍有些特別,難以用常規API做到同一個naviVC中的ViewController在不同方向間自如地切換。(如果去SO之類的地方搜索,會找到一個present empty viewController and then dismiss it之類的hacky trick,不太建議使用),如果要在橫豎屏間切換,建議使用presentXXX方法。
再次,AppDelegate中有一個委托方法可以動態的設置應用支持的旋轉方向,且此委托的返回值會覆蓋info.plist中的固定設置。使用該方法的便利之處不言自明,但缺點是搞明白當前哪個ViewController即將要被顯示,很可能會導致耦合增加;
最后,以上均為個人在iOS8 SDK下得到的實踐結果,請題主結合工程實際參考使用。


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