原文:【原創】集成CocoStudio到cocos2d-x引擎(vs2012 && android)

CocoStudio工具集是基於Cocos d X的一款完整的游戲開發體系,由UI編輯器,動畫編輯器,數據編輯器以及場景編輯器四部分組成. 我是win 位用戶,從cocostudio一發布的時候就下載,但一直沒法運行..好在官方迅速退出hotfix,解決了exception問題.下載地址 http: www.cocos d x.org projects studio wiki 同時也提供了集成到自 ...

2013-04-18 16:27 3 8403 推薦指數:

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vs2012 + cocos2d-x 2.1.5 + win7開發環境搭建步驟

先要讓vs具備cocos2d-x項目的模板,以此可以創建新的項目(1-5步),然后把相關的源碼庫文件和動態連接庫都拷貝到自己的項目中,以使項目可以正常運行(6-7步)。 1,打開vs,設置TestCpp為啟動項,調試模式改成 Release ,啟動TestCpp 本地調試器,編譯時間會有些長 ...

Mon Sep 09 08:55:00 CST 2013 2 7149
使用“Cocos引擎”創建的cpp工程如何在VS中調試Cocos2d-x源碼

前段時間Cocos2d-x更新了一個Cocos引擎,這是一個集合源碼,IDE,Studio這一家老小的整合包,我們可以使用這個Cocos引擎來創建我們的項目。 在Cocos2d-x被整合到Cocos引擎之前,我們可以不那么方便地在我們創建的工程里調試Cocos2d-x的代碼,當我們使用了整合后 ...

Tue Jan 27 07:49:00 CST 2015 8 3317
在win8+vs2012下配置cocos2d-x環境

cocos2d-x是一個開源且跨平台的2D(游戲)引擎,運用甚廣…… 今天心血來潮打算學一下cocos2d-x,期間遇到了點小問題,於是乎把配置流程寫出來讓后來者可以有個參考。 這里假設你已安裝WIN8和VS2012(非express版本) 1.下載 ...

Fri Aug 31 01:34:00 CST 2012 1 3296
分享一個cocos2d-x集成Photon的MMO(大型多人在線)游戲引擎

本人使用cocos2d-x與Photon做了一個簡單的MMO例子,需要開2個以上的客戶端才能看到多人在線的效果,該版本目前支持ios和win32平台,實現了多人同時在線的功能,希望對大家研究手機網游有所幫助。首先給大家介紹一下MMO的一些概念虛擬世界(IWorld)是一個虛擬的坐標系的空間。在這 ...

Sun Mar 11 00:26:00 CST 2012 2 3544
cocos2d-x 使用Cocostudio UI編輯器篇

cocos2d-x版本,2.2 cocostudio版本:1.0.2.0 使用cocos2d-x 2.1.3沒有成功,cocos2d-x 2.2版本內嵌cocostdio了,所以用2.2 使用cocostudio新建了一個項目,名字“Ma”,里面有兩個控件,一個Button,名字 ...

Sat Nov 16 02:14:00 CST 2013 0 2629
 
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