背景 1、最近看了幾位專欄作家的文章,幾篇提到了資源通過網絡的動態獲取。如何建立一個快速的測試環境,不免是一個問題,也就最簡單的就是假設http服務器了,微軟系的當然首選的IIS了,別的也能用阿帕奇或者Tomcat了,net平台更輕量級的技術也有比如HttpListener或者Nancy都可以 ...
背景 1、最近看了幾位專欄作家的文章,幾篇提到了資源通過網絡的動態獲取。如何建立一個快速的測試環境,不免是一個問題,也就最簡單的就是假設http服務器了,微軟系的當然首選的IIS了,別的也能用阿帕奇或者Tomcat了,net平台更輕量級的技術也有比如HttpListener或者Nancy都可以 ...
Unity3D下配置Photon服務器應用並測試: 工具:Unity 5.6.4f1、Photon_v4-0-29-11263、VS2015 一、准備工作 1、安裝PhotonServer服務器:https://www.photonengine.com/en-US ...
Test.cs腳本 ----------------------------------------------------------------------------------------- ...
剛好工作中有用到,特此來記錄一下,JAVA服務器用的是JFinal框架。 Unity上傳文件只能傳輸字節流,然后服務器這邊再將字節流寫入文件 ...
最近項目中需要使用HTTP與Socket,把自己這段時間學習的資料整理一下。有關Socket與HTTP的基礎知識MOMO就不贅述拉,不懂得朋友自己谷歌吧。我們項目的需求是在登錄的時候使用HTTP請求, ...
Scut提供Unity3d Sdk包,方便開發人員快速與Scut游戲服務器對接; 先看Unity3d示例如下: 啟動Unity3d項目 打開Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目錄下的TestScene.unity項目文件,選中Main Camera,將TestGUI.cs ...
http://www.unity蠻牛.com/blog-2429-1226.html 第一次把unity3d發布的網頁游戲放到服務器上(Win2003),發現無法使用。可以嘗試以下辦法。 感謝蠻牛QQ群里有位叫北京野豬程序的朋友,是他告訴我的方法。主要是在服務 ...
今天我們來講客戶端Unity和服務器收發消息的具體過程。 首先,我們要在unity上搭建登陸界面的UI,這里呢,我用的是NGUI插件。 相信做過unity3d前端的都對這個非常的熟悉,最近官方的UGUI也非常的火,但是畢竟是剛出來的,有些功能還不夠完善。我期待UGUI干翻NGUI ...