原文:【unity3d游戲開發之基礎篇】利用射線實現鼠標控制角色轉向和移動(角色移動一)

由於最近搞 D游戲, 下面的代碼配合NGUI來使用 。。。 將代碼拖到角色身上就OK, 實現了角色轉向 移動 ,想看效果的可以將代碼下下來 用到了向量來計算角度 以及方向, 得惡補下向量知識了 。。。 代碼參考: 源碼參考:http: files.cnblogs.com xuling RoleMove.zip ...

2013-03-05 19:31 0 6115 推薦指數:

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unity3D游戲分解之角色移動和相機跟隨

游戲中,我們經常會有這樣的操作,點擊場景中某個位置,角色自動移動到那個位置,同時角色一直是朝向那個位置移動的,而且相機也會一直跟着角色移動。有些游戲鼠標滑動屏幕,相機就會圍繞角色旋轉。 看似很簡單的操作,那么到底是怎么實現 ...

Sun May 07 00:40:00 CST 2017 0 6882
Unity3D Player角色移動控制腳本

1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。之前寫過類似的文章,這次增加了平時常用API的腳本,每個腳本均手打測試可用. 2. 通過Transform組件移動物體 Transform組件用於描述物體在空間中的狀態 ...

Sun Dec 11 10:31:00 CST 2016 2 35662
Unity3D Player角色移動控制腳本

1. 簡介 在Unity3D中,有多種方式可以改變物體的坐標,實現移動的目的,其本質是每幀修改物體的position。之前寫過類似的文章,這次增加了平時常用API的腳本,每個腳本均手打測試可用. 2. 通過Transform組件移動物體 Transform組件用於描述物體在空間中的狀態 ...

Fri Mar 03 07:22:00 CST 2017 0 4069
Unity3D實現人物轉向移動

在網上有非常多通過射線方式實現的人物行走控制腳本,可是假設僅僅是想通過鍵盤按鍵來控制的話。比方進行第三人稱視角控制,事實上僅僅須要進行簡單的角度變換就可以。思路例如以下: 1、依照順時針方向設定前、右、后、左分別為0,1,2,3。 2、設定狀態初值0,即朝向 ...

Fri Jun 02 04:49:00 CST 2017 0 18250
unity3D項目 移動方式整理和完整角色控制器的實現

unity給我們提供了多種角色移動的思路 先簡單整理下前三種 一、直接修改組件位置 最基礎的方式,是改變物體位置的最直接的方式 適用於既沒有物理系統,也對移動沒有特殊要求的情況 public float speed; void Update ...

Wed Mar 16 04:10:00 CST 2022 0 1416
unity——使用角色控制器組件+射線移動

首先要導入unity標准資源包Character Controllers 這個標准資源包,為了方便,還添加了兩外一個資源包Scripts,后者包含了一些基本的腳本個攝像機腳本。 沒錯,這次我們要使用其中一個攝像機腳本, 創建一個terrain (地形ller組件(如),創建一個capsule ...

Sat Jul 25 01:42:00 CST 2015 1 1805
 
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