很早就想學opengl的,一直沒時間,今天心血來潮初步了解了下opengl。 Opengl是對2D和3D圖形支持很好,有非常多的優化函數,因為opengl的主要目標是圖形功能函數上,所以它對圖形界面的支持並不完善。當然了,作為一個跨平台的開源庫,這是能理解的,因為每個平台開發界面用的工具 ...
繪制四棱錐 四棱錐由 個面構成一個封閉的立體圖,其中 個共頂點的側面是三角形,底面是個四邊形。如果我們要繪制一個 D的四棱錐只需要繪制這 個面即可,繪制的方法和前一篇文章OpenGL Qt學習筆記之 平面圖形的着色和旋轉 的相同。只不過這里的頂點坐標是 維的,所以圖像深度那一維不一定為 。因此我們可以事先計算好四棱錐各個頂點的坐標,這對學過立體幾何的人來說應該是小case了。然后繪制每個面就可以 ...
2012-08-24 15:41 1 15887 推薦指數:
很早就想學opengl的,一直沒時間,今天心血來潮初步了解了下opengl。 Opengl是對2D和3D圖形支持很好,有非常多的優化函數,因為opengl的主要目標是圖形功能函數上,所以它對圖形界面的支持並不完善。當然了,作為一個跨平台的開源庫,這是能理解的,因為每個平台開發界面用的工具 ...
很早就想學opengl的,一直沒時間,今天心血來潮初步了解了下opengl。 Opengl是對2D和3D圖形支持很好,有非常多的優化函數,因為opengl的主要目標是圖形功能函數上,所以它對圖形界面的支持並不完善。當然了,作為一個跨平台的開源庫,這是能理解的,因為每個平台開發界面 ...
OpenGL ES繪制3D圖形 OPhone平台開發, 2010-01-05 10:50:16 標簽 : opengl es API 繪制圖形 EGL 3D程序 應用程序 編程接口 From:http://123.103.97.242/article/show/173 ...
,比如說我可以是球面,或者是任意曲面。在上一篇文章OpenGL_Qt學習筆記之_04(3D圖形的繪制和旋 ...
由黑白的星星變成彩色的星星用到的是色彩融合的知識,關於色彩融合,在上篇文章OpenGL_Qt學習筆記之 ...
學習自: https://learnopengl-cn.github.io/01%20Getting%20started/08%20Coordinate%20Systems/#3d 0,首先添加glm庫文件 相關方法可以參照我指定的那篇隨便 1,頂點着色器shader.vs ...