最近開始學習cocos2d, 查閱資料發現有個Cocos2d-X和Cocos2d-iphone, 不解,為什么會有兩種 ... 在網上查閱找到了Himi寫的這篇總結, 很詳細,於是轉來收藏!嘿嘿 ... Himi 原創, 歡迎轉載,轉載請在明顯處注明! 謝謝 ...
這是我根據知易的 lt 知易Cocco D iPhone開發教程 gt 做的一些問題匯總吧,希望對大家有幫助. . 說下iphone游戲的啟動流程 答: 主程序入口 main.m Int main int argc, char argv NSAutoreleasePool pool NSAutoreleasePool alloc init UIApplicationMain argc, argv, ...
2012-08-18 16:43 0 3262 推薦指數:
最近開始學習cocos2d, 查閱資料發現有個Cocos2d-X和Cocos2d-iphone, 不解,為什么會有兩種 ... 在網上查閱找到了Himi寫的這篇總結, 很詳細,於是轉來收藏!嘿嘿 ... Himi 原創, 歡迎轉載,轉載請在明顯處注明! 謝謝 ...
轉自:http://blog.csdn.net/we000636/article/details/8263503 接受觸屏事件的優先級是值越小,響應觸屏事件的優先級越高 Z值越大,越外面 JNI:允許Java代碼與其它語言寫的代碼進行交互 cocos2d-x好像對tmx中使用bmp圖片 ...
轉載自:http://www.cnblogs.com/Richard-Core/p/3855130.html 我的是3.0,作者的是3.1,基本步驟都差不多,原先想用3.2的,結果3.2出錯 ...
從2019年7月開始學習游戲引擎Cocos2dx,版本3.17。 學習筆記盡量以白話的形式表達自己對源碼的理解,而不是大篇幅復制粘貼源碼。 本人水平有限,歡迎批評指正! Cocos2d-x 學習筆記 Cocos2d-x 學習筆記(3.1) Scene 場景與場景切換 ...
cocos2d-js3.0實用語法 Scale9Sprite 在用Scale9Sprite.create的時候出現Uncaught TypeError: Cannot call method 'create' of undefined這個錯誤, 后來發現在默認情況下 ...
cocos2d-x是由國內一個團隊,將objc語言的cocos2d引擎翻譯到c++語言,以實現了跨平台功能。但是由於c++和objc在一些地方有細微的差別,因此導致了cocos2d-x與cocos2d相比也出現了一些使用上的不同。一下我將列出自己在開發過程中發現的一些不同點: 1. ...
關於cocos2d-x 3.2 版本的繪圖方法有兩種 1、使用DrawNode類繪制自定義圖形。 2、繼承Layer類重寫draw()方法。 以上兩種方法都可以繪制自定義圖形,根據自己的需要選擇合適的方法。 一、使用DrawNode類繪制自定義圖形 使用 ...
cocos2dx中集成了spine骨骼動畫的功能,可以通過.atlas、.json、.png三個文件來生成骨骼動畫。 1.使用spine前的准備 我們在www.cocos.com中下載的cocos2d-x-4.0引擎中默認使用的spine是舊版的C風格的,且引擎在創建工程后CMAKE ...