using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.IO; ...
接觸Unity D 時間不長,看到網上有人問怎么通過Unity來調用Dll,而且發現這個問題似乎是用unity的朋友並不熟悉DLL的使用造成的,正好我使用過C ,對DLL還比較熟悉,因此寫了一個小小的教程來談談unity的Dll調用方法。 .創建DLL 困擾Unity人員的主要問題大概出於Dll不會生成。這個確實比較麻煩,我這里給出一個vs 中創建DLL的方法。 首先打開vs ,當然 或者 也都差 ...
2012-05-15 13:46 1 8890 推薦指數:
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using System.IO; ...
原地址:http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/04/20/3031904.html Unity 3D 調用DLL的方法 本文轉載:渡藍的博客園 http ...
方法:使用RawImage通過Render Texter將攝像機下的物體渲染紋理記錄並顯示在RawImage上面 具體實現:新建一個模型(Cube),新建一個攝像機,將Clear Flags設置為Solid Color只顯示模型,位置與模型一致(Z值除外),UI上新建RawImage ...
系統中。 本文介紹的是如何將3ds Max文件導入進Unity的方法,其他3D模型或文件的導入與此類似 ...
1.使用本身UGUI. 2.把攝像機的投影改為正交投影,不考慮Z軸. 3.使用Untiy自身的2D模式. 4.使用2D TooKit插件. ...
1,要想調用攝像頭首先要打開攝像頭驅動,如果用戶允許則可以使用。 2,定義WebCamTexture的變量用於捕獲單張照片。 3,連續捕獲須啟用線程。 實現代碼: 將此腳本綁定到MainCamer上,運行效果如下: 其余也沒什么了,哦,對了,記得建個空文 ...
寫在前面: 最近項目中需要用到拍照的功能,這個功能說難其實不難,說簡單但是用的人很少。我在網上找了一些資料,加上自己的理解整理一些新的。 如何調用攝像頭? 調用攝像頭這個是一個比較簡單的事,因為Unity已經封裝了一些好的接口,我們直接可以調用就好了: 將這段代碼賦值給一個 ...
摘要 unity用的很普遍,現在很多代碼還是用c++寫的,需要用unity去調用c++的代碼。這里介紹了一種unity調用c++ dll的方法,希望有所幫助。 我采用的軟件是Visual Studio 2015和 Unity 5.3.4 1. 建立VS DLL 工程 2. ...