原文:人臉光照調整之Gamma校正

人臉光照處理的理想狀態是,在不損失圖像內容的前提下,保持圖像在各種環境下的圖像光照一致。而像之前提到過的Gabor雖然能保持較好的光照統一性,但會造成一部分的低頻信息丟失,另外的DCT變換,不能很好適應環境光的變化。所以,在實際使用中,往往不能把光照處理的壓力都放在后期算法處理上,在攝像頭采集時就需要對環境光做一定的過濾。比如近紅外圖像,采集時去除大多可見光對圖像內容的影響,在此基礎上再進行軟件 ...

2012-04-16 21:53 3 4084 推薦指數:

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人臉光照調整之Gabor濾波

  在圖像處理、模式識別以及計算機視覺等領域中,Gabor 濾波器得到了廣泛的應用。 用Gabor 函數形成的二維Gabor 濾波器具有在空間域和頻率域同時取得最優局部化的特性,與人類生物視覺特性很相 ...

Tue Apr 10 03:48:00 CST 2012 3 5328
人臉光照調整之DCT變換

人臉光照調整一直是人臉識別問題中的難點,作者就不同處理方法,並結合其在實際應用中的表現,在此分章節談一些個人看法,有不當之處,還望各園友指正。 光照調整主要分在頻率域和空間域的處理,頻率域中有DCT變換、小波變換等。而在空間域有直方圖均衡化、Gamma校正等。作者在此只介紹一些主流並有較廣適應 ...

Sat Mar 31 04:37:00 CST 2012 4 1877
gamma校正

gamma校正可使得圖像看起來更符合人眼的特性。gamma校正公式常寫為Out= Ingamma或者Out= In1/gamma形式,式中,In表示Input image, Out 表示Output image。本文采用第一種形式。gamma校正前后圖像的亮度對比如下圖所示。本文分別 ...

Mon Nov 04 23:12:00 CST 2019 0 779
線性空間光照(即Gamma

在渲染管線中正確使用Gamma校正是決定渲染效果的一個非常重要的因素,現在商業引擎包括很多國內引擎都已經是在線性空間計算光照。當然也包括我們之前公司設計的引擎。關於gamma校正的定義可以查看wikipedia或者看知乎的這篇文章。 原文地址:http://filmicgames.com ...

Mon Apr 18 01:58:00 CST 2016 1 2775
gamma校正原理

http://blog.csdn.net/u013286409/article/details/50239377 目錄(?)[-] 圖2中左圖為原圖,中圖為gamma = 1/2.2在校正結果,原圖中左半側的灰度值較高,右半側的灰度值較低 ...

Sat Aug 13 02:19:00 CST 2016 0 16555
Gamma校正及其OpenCV實現

參考:[1]http://www.cambridgeincolour.com/tutorials/gamma-correction.htm [2]http://en.wikipedia.org/wiki/Gamma_correction 一、什么是Gamma校正 ...

Sun Oct 26 23:56:00 CST 2014 0 3535
Gamma校正算法原理及實現

一、Gamma校正的作用及原理 1. 什么是Gamma校正?   理想的顯示系統(如CRT顯示器)、采像設備(工業相機)與輸入的視頻信號(真實的圖像信息)成正比,但顯示系統或采像設備存在的硬件特性指數Gamma(>1)會使其輸出較原始圖像產生非線性失真,失真程度由具體系統的Gamma值 ...

Mon Apr 13 19:02:00 CST 2020 0 2676
Gamma校正與線性空間

基礎知識部分 為了方便理解,首先會對( Luminance )的相關概念做一個簡單介紹。如果已經了解就跳到后面吧。 我們用Radiant energy(輻射能量)來描述光照的能量,單位是焦耳(J),因為光實際是以一定速度在傳播的電磁波,所以把單位時間內的傳播 ...

Wed Dec 17 08:35:00 CST 2014 2 7434
 
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