在HDevelop中
dev_open_window(10,10,500,500,'black',WindowHandle) gen_rectangle2_contour_xld (Rectangle, 300, 200, 0.5, 100.5, 20.5) *創建一個矩形XLD輪廓 *參數1:輸出輪廓 *參數2:矩形中心的行坐標 *參數3:矩形中心的列坐標 *參數4:矩形主軸的角度 限制:-pi/2<Phi&Phi<=pi/2 *參數5:長度的一半 *參數6:寬度一半 dev_display (Rectangle)
在QtCreator中
HObject ho_Rectangle;
HTuple hv_WindowHandle;
SetWindowAttr("background_color","black"); OpenWindow(10,10,500,500,0,"visible","",&hv_WindowHandle); HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle); GenRectangle2ContourXld(&ho_Rectangle, 300, 200, 0.5, 100.5, 20.5); //創建一個矩形XLD輪廓 //參數1:輸出輪廓 //參數2:矩形中心的行坐標 //參數3:矩形中心的列坐標 //參數4:矩形主軸的角度 限制:-pi/2<Phi&Phi<=pi/2 //參數5:長度的一半 //參數6:寬度一半 if (HDevWindowStack::IsOpen()) DispObj(ho_Rectangle, HDevWindowStack::GetActive());