
在HDevelop中
dev_open_window(10,10,500,500,'black',WindowHandle)
gen_rectangle2_contour_xld (Rectangle, 300, 200, 0.5, 100.5, 20.5)
*創建一個矩形XLD輪廓
*參數1:輸出輪廓
*參數2:矩形中心的行坐標
*參數3:矩形中心的列坐標
*參數4:矩形主軸的角度 限制:-pi/2<Phi&Phi<=pi/2
*參數5:長度的一半
*參數6:寬度一半
dev_display (Rectangle)

在QtCreator中
HObject ho_Rectangle;
HTuple hv_WindowHandle;
SetWindowAttr("background_color","black");
OpenWindow(10,10,500,500,0,"visible","",&hv_WindowHandle);
HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle);
GenRectangle2ContourXld(&ho_Rectangle, 300, 200, 0.5, 100.5, 20.5);
//創建一個矩形XLD輪廓
//參數1:輸出輪廓
//參數2:矩形中心的行坐標
//參數3:矩形中心的列坐標
//參數4:矩形主軸的角度 限制:-pi/2<Phi&Phi<=pi/2
//參數5:長度的一半
//參數6:寬度一半
if (HDevWindowStack::IsOpen())
DispObj(ho_Rectangle, HDevWindowStack::GetActive());
