

在HDevelop中
dev_close_window ()
read_image (Image, 'D:/bb/tu/1.jpg')
rgb1_to_gray (Image, GrayImage)
edges_sub_pix (GrayImage, Edges, 'canny', 1, 5, 10)
*亞像素邊緣
union_adjacent_contours_xld (Edges, UnionContours, 10, 1, 'attr_keep')
*合並輪廓
*參數1:需要合並的輪廓集
*參數2:輸出輪廓
*參數3:兩個輪廓之間可接受的最大絕對距離。沿參考輪廓的回歸線測量距離。因此,它是兩條輪廓線之間的間隙投影到參考回歸線上的長度。看下面圖理解
*參數4:兩個輪廓之間可接受的最大相對距離。通過將距離a除以參考輪廓的長度b來計算相對距離.看下面圖理解
*參數5:默認即可
get_image_size (GrayImage, Width, Height)
dev_open_window(10,10,Width, Height,'black',WindowHandle)
dev_display(Edges)
dev_open_window(10,10,Width, Height,'black',WindowHandle1)
dev_display(UnionContours)


在QtCreator中
HObject ho_Image, ho_GrayImage, ho_Edges, ho_UnionContours;
HTuple hv_Width, hv_Height, hv_WindowHandle;
HTuple hv_WindowHandle1;
ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/1.jpg");
Rgb1ToGray(ho_Image, &ho_GrayImage);
EdgesSubPix(ho_GrayImage, &ho_Edges, "canny", 1, 5, 10);
//亞像素邊緣
UnionAdjacentContoursXld(ho_Edges, &ho_UnionContours, 10, 1, "attr_keep");
//合並輪廓
//參數1:需要合並的輪廓集
//參數2:輸出輪廓
//參數3:兩個輪廓之間可接受的最大絕對距離。沿參考輪廓的回歸線測量距離。因此,它是兩條輪廓線之間的間隙投影到參考回歸線上的長度。看下面圖理解
//參數4:兩個輪廓之間可接受的最大相對距離。通過將距離a除以參考輪廓的長度b來計算相對距離.看下面圖理解
//參數5:默認即可
GetImageSize(ho_GrayImage, &hv_Width, &hv_Height);
SetWindowAttr("background_color","black");
OpenWindow(10,10,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle);
HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle);
if (HDevWindowStack::IsOpen())
DispObj(ho_Edges, HDevWindowStack::GetActive());
SetWindowAttr("background_color","black");
OpenWindow(10,10,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle1);
HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle1);
if (HDevWindowStack::IsOpen())
DispObj(ho_UnionContours, HDevWindowStack::GetActive());
