在HDevelop中
dev_close_window () read_image (Image, 'D:/bb/tu/1.jpg') rgb1_to_gray (Image, GrayImage) edges_sub_pix (GrayImage, Edges, 'canny', 1, 5, 10) *亞像素邊緣 union_adjacent_contours_xld (Edges, UnionContours, 10, 1, 'attr_keep') *合並輪廓 *參數1:需要合並的輪廓集 *參數2:輸出輪廓 *參數3:兩個輪廓之間可接受的最大絕對距離。沿參考輪廓的回歸線測量距離。因此,它是兩條輪廓線之間的間隙投影到參考回歸線上的長度。看下面圖理解 *參數4:兩個輪廓之間可接受的最大相對距離。通過將距離a除以參考輪廓的長度b來計算相對距離.看下面圖理解 *參數5:默認即可 get_image_size (GrayImage, Width, Height) dev_open_window(10,10,Width, Height,'black',WindowHandle) dev_display(Edges) dev_open_window(10,10,Width, Height,'black',WindowHandle1) dev_display(UnionContours)
在QtCreator中
HObject ho_Image, ho_GrayImage, ho_Edges, ho_UnionContours;
HTuple hv_Width, hv_Height, hv_WindowHandle;
HTuple hv_WindowHandle1;
ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/1.jpg"); Rgb1ToGray(ho_Image, &ho_GrayImage); EdgesSubPix(ho_GrayImage, &ho_Edges, "canny", 1, 5, 10); //亞像素邊緣 UnionAdjacentContoursXld(ho_Edges, &ho_UnionContours, 10, 1, "attr_keep"); //合並輪廓 //參數1:需要合並的輪廓集 //參數2:輸出輪廓 //參數3:兩個輪廓之間可接受的最大絕對距離。沿參考輪廓的回歸線測量距離。因此,它是兩條輪廓線之間的間隙投影到參考回歸線上的長度。看下面圖理解 //參數4:兩個輪廓之間可接受的最大相對距離。通過將距離a除以參考輪廓的長度b來計算相對距離.看下面圖理解 //參數5:默認即可 GetImageSize(ho_GrayImage, &hv_Width, &hv_Height); SetWindowAttr("background_color","black"); OpenWindow(10,10,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle); HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle); if (HDevWindowStack::IsOpen()) DispObj(ho_Edges, HDevWindowStack::GetActive()); SetWindowAttr("background_color","black"); OpenWindow(10,10,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle1); HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle1); if (HDevWindowStack::IsOpen()) DispObj(ho_UnionContours, HDevWindowStack::GetActive());