halcon-union_adjacent_contours_xld合並輪廓


 

 

在HDevelop中

dev_close_window ()
read_image (Image, 'D:/bb/tu/1.jpg')
rgb1_to_gray (Image, GrayImage)

edges_sub_pix (GrayImage, Edges, 'canny', 1, 5, 10)
*亞像素邊緣

union_adjacent_contours_xld (Edges, UnionContours, 10, 1, 'attr_keep')
*合並輪廓
*參數1:需要合並的輪廓集
*參數2:輸出輪廓
*參數3:兩個輪廓之間可接受的最大絕對距離。沿參考輪廓的回歸線測量距離。因此,它是兩條輪廓線之間的間隙投影到參考回歸線上的長度。看下面圖理解
*參數4:兩個輪廓之間可接受的最大相對距離。通過將距離a除以參考輪廓的長度b來計算相對距離.看下面圖理解
*參數5:默認即可


get_image_size (GrayImage, Width, Height)
dev_open_window(10,10,Width, Height,'black',WindowHandle)
dev_display(Edges)

dev_open_window(10,10,Width, Height,'black',WindowHandle1)
dev_display(UnionContours)

 

 

 

 

在QtCreator中

  HObject  ho_Image, ho_GrayImage, ho_Edges, ho_UnionContours;
  HTuple  hv_Width, hv_Height, hv_WindowHandle;
  HTuple  hv_WindowHandle1;
  ReadImage(&ho_Image, "D:/bb/tu/1.jpg");
  Rgb1ToGray(ho_Image, &ho_GrayImage);

  EdgesSubPix(ho_GrayImage, &ho_Edges, "canny", 1, 5, 10);
  //亞像素邊緣

  UnionAdjacentContoursXld(ho_Edges, &ho_UnionContours, 10, 1, "attr_keep");
  //合並輪廓
  //參數1:需要合並的輪廓集
  //參數2:輸出輪廓
  //參數3:兩個輪廓之間可接受的最大絕對距離。沿參考輪廓的回歸線測量距離。因此,它是兩條輪廓線之間的間隙投影到參考回歸線上的長度。看下面圖理解
  //參數4:兩個輪廓之間可接受的最大相對距離。通過將距離a除以參考輪廓的長度b來計算相對距離.看下面圖理解
  //參數5:默認即可


  GetImageSize(ho_GrayImage, &hv_Width, &hv_Height);
  SetWindowAttr("background_color","black");
  OpenWindow(10,10,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle);
  HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle);
  if (HDevWindowStack::IsOpen())
    DispObj(ho_Edges, HDevWindowStack::GetActive());

  SetWindowAttr("background_color","black");
  OpenWindow(10,10,hv_Width,hv_Height,0,"visible","",&hv_WindowHandle1);
  HDevWindowStack::Push(hv_WindowHandle1);
  if (HDevWindowStack::IsOpen())
    DispObj(ho_UnionContours, HDevWindowStack::GetActive());

 

 

 

 


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