相機內參矩陣原理


相機內參矩陣原理:

             首先,我們需要知道四個坐標系。即圖像像素坐標系 (u,v)、圖像物理坐標系(x,y)、相機坐標系(Xc,Yc,Zc)和 世界坐標系(Xw,Yw,Zw)(標定板所在的坐標系)。

         其次,我們要知道像素坐標系(u,v)與圖像物理坐標系(x,y)的關系。像素坐標系不利於坐標變換,因此需要建立圖像坐標系XOY,原點是相機光軸與相面的交點(稱為主點),即圖像的中心點。X軸、Y軸分別與u軸、v軸平行。故兩個坐標系實際是平移關系,即可以通過平移就可得到。

        如圖b所示,物理坐標系x0 y0 圖像坐標系x y。

                   

 

 

         兩坐標軸互相垂直如圖所示:

                                                    

 

       兩坐標系的矩陣轉化關系如下,其中dX、dY分別物理坐標系到圖像坐標系,在X、Y軸方向上的比例。u0,v0為主點(圖像原點)坐標。

 

                                                   

 

                                                              中間部分則為內參矩陣。

 

 

 

參考鏈接:https://blog.csdn.net/weixin_43197380/article/details/90438976

參考鏈接:https://blog.csdn.net/cashmood/article/details/100089295 

旋轉矩陣推導及應用:https://www.cnblogs.com/meteoric_cry/p/7987548.html

歐拉角、旋轉向量、旋轉矩陣相互轉換:https://www.jianshu.com/p/5e130c04a602

 

 

         


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