1.revit模型轉換過程
- 使用revit軟件導出fbx模型;
- 使用glTFExport導出gltf模型,導出的gltf模型具有屬性。但是此處導出gltf模型,不是為了在cesium中加載該gltf模型,主要目的是獲取組件屬性信息;
- 將fbx模型導入到3dmax中;
- 在3dmax軟件編輯模型,主要過程有:刪除無關的模型;設置模型軸的對齊方式;重新對fbx模型賦予紋理;將模型坐標改為0(模型多時耗時很久);
- 從3dmax軟件中批量導出模型位置和obj模型,然后批量轉為gltf模型;
- 根據導出的模型位置文件,生成i3dm和tileset.json;
- 把gltf模型放到i3dm同目錄下,就做好了切片,可以直接在cesium中加載展示了;
2.3dmax模型制作過程
在這個網址中詳細介紹了各種切片制作方法,只需要上傳模型點位信息文件,就可以自動生成切片,無需上傳模型,把模型和生成的切片放在一起就可以構造成三維切片了
詳細步驟請手機淘寶掃碼,或添加微信:jisikeji123咨詢