教你在“狼人殺”中實現變聲效果


上一期我們介紹了如何使用華為音頻編輯服務實現歌曲伴奏的分離,這一期我們將為大家介紹如何在社交游戲App中實現變聲效果。

在狼人殺游戲中,如果用戶可以選擇自己想要的聲音進行變聲處理,不僅給游戲發言環節增加了趣味性,同時滿足了部分用戶不想曝光自己真實聲音的需求。
我們來看一段狼人殺游戲中上警環節的發言變聲。

發言台詞:我是預言家,昨天晚上驗了3號,TA是狼人,警徽給我,我來帶隊

查看Demo演示請移步華為開發者聯盟網站HMS Core論壇:

https://developer.huawei.com/consumer/cn/forum/topic/0201682246924880578?fid=18

華為音頻編輯服務(Video Editor Kit)支持根據指定的聲音類型(大叔、蘿莉、女聲、男聲、怪物等)對音頻素材做變聲處理。

下面我們就一起來實操一下如何接入華為音頻編輯服務,實現變聲效果。

開發實戰

開發准備

1.1項目級build.gradle里配置Maven倉地址

buildscript {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        // 配置HMS Core SDK的Maven倉地址。
        maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
    }
    dependencies {
        ...
        // 增加agcp插件配置。
        classpath 'com.huawei.agconnect:agcp:1.4.2.300'
    }
}
allprojects {
    repositories {
        google()
        jcenter()
        // 配置HMS Core SDK的Maven倉地址。
        maven {url 'https://developer.huawei.com/repo/'}
    }
} 

1.2 文件頭增加配置

apply plugin: 'com.huawei.agconnect'

1.3 應用級build.gradle里配置SDK依賴

dependencies{
    implementation 'com.huawei.hms:audio-editor-ui:{version}'
}

1. 4在AndroidManifest.xml文件中申請如下權限

<!--震動權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />
<!--麥克風權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO" />
<!--寫存儲權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--讀存儲權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
<!--網絡權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<!--網絡狀態權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<!--網絡狀態變化權限-->
<uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE" />

2.代碼開發

2.1創建您應用自定義的activity界面,用於選擇音頻,並將該音頻文件路徑用如下方式返回給音頻編輯SDK。

// 將音頻文件路徑List返回給音頻編輯頁面
private void sendAudioToSdk() {
    // 獲取到的音頻文件路徑 filePath
    String filePath = "/sdcard/AudioEdit/audio/music.aac";
    ArrayList<String> audioList = new ArrayList<>();
    audioList.add(filePath);
    // 將音頻文件路徑返回給音頻編輯頁面
    Intent intent = new Intent();
    // 使用sdk提供的HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST
    intent.putExtra(HAEConstant.AUDIO_PATH_LIST, audioList);
    // 使用sdk提供的HAEConstant.RESULT_CODE為結果CODE
    this.setResult(HAEConstant.RESULT_CODE, intent);
    finish();
}

2.2在UI界面導入音頻時,SDK會發送一個action值為com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio的intent以跳轉到該activity。因此,該activity“AndroidManifest.xml”中的注冊形式如下

<activity android:name="Activity "> 
<intent-filter> 
<action android:name="com.huawei.hms.audioeditor.chooseaudio"/> 
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT"/> 
</intent-filter> 
</activity>

2.3啟動音頻編輯頁面,點擊“添加音頻”,SDK會主動調用2.1定義的activity。添加完音頻,就可以進行音頻編輯、特效添加等操作,完成后導出編輯的音頻

HAEUIManager.getInstance().launchEditorActivity(this);

2.4音頻格式轉換。

    調用transformAudioUseDefaultPath接口進行音頻格式轉換,轉換后的音頻文件導出到默認路徑。
// 音頻格式轉換接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudioUseDefaultPath(context,inAudioPath, audioFormat, new OnTransformCallBack() {
    // 進度回調(0-100)
    @Override
    public void onProgress(int progress) {
    }
    // 轉換失敗
    @Override
    public void onFail(int errorCode) {
    }
    // 轉換成功
    @Override
    public void onSuccess(String outPutPath) {
    }
    // 取消轉換
    @Override
    public void onCancel() {
    }
    });
// 取消轉換任務接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();

調用transformAudio接口進行音頻格式轉換,轉換后的音頻文件導出到目標路徑。

// 音頻格式轉換接口
HAEAudioExpansion.getInstance().transformAudio(context,inAudioPath, outAudioPath, new OnTransformCallBack(){
    // 進度回調(0-100)
    @Override
    public void onProgress(int progress) {
    }
    // 轉換失敗
    @Override
    public void onFail(int errorCode) {
    }
    // 轉換成功
    @Override
    public void onSuccess(String outPutPath) {
    }
    // 取消轉換
    @Override
    public void onCancel() {
    }
    });
// 取消轉換任務接口
HAEAudioExpansion.getInstance().cancelTransformAudio();

2.5 調用文件接口實現變聲功能

	private ChangeSoundCallback callBack = new ChangeSoundCallback() {
	    @Override
	    public void onSuccess(String outAudioPath) {
	        // 處理成功
	    }
	    @Override
	    public void onProgress(int progress) {
	        // 進度回調處理
	    }
	    @Override
	    public void onFail(int errorCode) {
	        // 處理失敗
	    }
	    @Override
	    public void onCancel() {
	        // 取消處理
	    }
	};

• 調用applyAudioFile接口進行變聲。

	// 變聲
	HAEChangeVoiceFile haeChangeVoiceFile = new HAEChangeVoiceFile();
	// 設置變聲的類型
	haeChangeVoiceFile.changeSoundTypeOfFile(SoundType.AUDIO_TYPE_SEASONED);
	// 調用接口
	haeChangeVoiceFile.applyAudioFile(inAudioPath, outAudioDir, outAudioName, callBack);
	// 取消變聲任務
	haeChangeVoiceFile.cancel();

2.6調用流式接口實現音頻文件的變聲處理,最終結果需要開發者自行設置

	// 變聲
	HAEChangeVoiceStream haeChangeVoiceStream = new HAEChangeVoiceStream();
	// 設置音頻的格式參數,返回設置結果res(注:當res為HAEErrorCode.SUCCESS時才可進行后續操作)
	int res = haeChangeVoiceStream.setAudioFormat(BIT_DEPTH, CHANNEL_COUNT, SAMPLE_RATE);
	//設置變聲類型,返回設置結果changeRes(注:當res為HAEErrorCode.SUCCESS時才可進行后續操作)
	int changeRes = haeChangeVoiceStream.changeSoundType(SoundType.AUDIO_TYPE_SEASONED);
	// 對pcm數據(buffer)進行變聲操作,返回變聲后的pcm數據(resultByte)
	while(buffer!=null){
	    byte[] resultByte = haeChangeVoiceStream.applyPcmData(buffer);
	}
	// 變聲結束后釋放資源
	haeChangeVoiceStream.release();


往期回顧:
華為音頻編輯服務帶你一鍵伴奏分離!

如您想了解更多詳情,請參考:

華為開發者聯盟音頻編輯服務官網

獲取開發音頻編輯服務指導文檔

獲取開發指導文檔:

Android SDK集成文檔

iOS SDK集成文檔

Web SDK集成文檔

快應用SDK集成文檔

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獲取開發指導文檔
華為移動服務開源倉庫地址:GitHubGitee

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