原文:教你在“狼人殺”中實現變聲效果

上一期我們介紹了如何使用華為音頻編輯服務實現歌曲伴奏的分離,這一期我們將為大家介紹如何在社交游戲App中實現變聲效果。 在狼人殺游戲中,如果用戶可以選擇自己想要的聲音進行變聲處理,不僅給游戲發言環節增加了趣味性,同時滿足了部分用戶不想曝光自己真實聲音的需求。 我們來看一段狼人殺游戲中上警環節的發言變聲。 發言台詞:我是預言家,昨天晚上驗了 號,TA是狼人,警徽給我,我來帶隊。 查看Demo演示請移 ...

2021-10-11 15:02 0 237 推薦指數:

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狼人規則

作者:知乎用戶鏈接:https://www.zhihu.com/question/49708406/answer/117358596來源:知乎著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請注明出處。 【狼人規則篇】1、警長規則(1)第一天未宣布死者之前就進行警長競選 ...

Fri Jul 24 14:07:00 CST 2020 0 796
狼人心得

                                    狼人心得(2016-2019)    接觸狼人這款游戲是在2016年的年末,具體時間已經不記得了。當時在A公司工作,有個同事我們稱之為“小仙女”他是個男生。是他教會我規則並把我帶上這條“不歸路”。從A公司離職2年多了最想 ...

Sat Jan 19 01:19:00 CST 2019 0 1364
狼人APP(FGUI教程)

本教程為FairyGUI進階教程,這是一套完整的面桌游APP。游戲不僅有發放隨機身份的功能,還涉及10個頁面的切換與各頁面不同狀態(最多達9種狀態)的切換,眾多復雜UI的交互,多語言切換,3D粒子在UI上的生成,狼人整個游戲的運行邏輯,責任鏈模式,自己動手搭建的適合我們游戲使用的UI框架 ...

Wed Sep 04 22:49:00 CST 2019 0 614
1089 狼人-簡單版(20 分)

以下文字摘自《靈機一動·好玩的數學》:“狼人”游戲分為狼人、好人兩大陣營。在一局“狼人”游戲中,1 號玩家說:“2 號是狼人”,2 號玩家說:“3 號是好人”,3 號玩家說:“4 號是狼人”,4 號玩家說:“5 號是好人”,5 號玩家說:“4 號是好人”。已知這 5 名玩家中有 2 人扮演狼人 ...

Mon Sep 10 19:11:00 CST 2018 0 1249
狼人BETA階段計划簡介

狼人beta階段任務與目標 簡介 一、前言 狼人alpha階段終於在組團刷夜結束了,我們取得了一些成績,同時也暴露了團隊的一些問題。但不管怎樣,有了在alpha版本收獲的經驗,我們將在beta版本走得更遠。 二、目標簡介 經過上一個階段的開發,我們了解到宏偉的構想不如清晰實際 ...

Thu Dec 08 10:35:00 CST 2016 1 1608
1089 狼人-簡單版 (20 分)C語言

以下文字摘自《靈機一動·好玩的數學》:“狼人”游戲分為狼人、好人兩大陣營。在一局“狼人”游戲中,1 號玩家說:“2 號是狼人”,2 號玩家說:“3 號是好人”,3 號玩家說:“4 號是狼人”,4 號玩家說:“5 號是好人”,5 號玩家說:“4 號是好人”。已知這 5 名玩家中有 2 人 ...

Tue Jan 07 06:07:00 CST 2020 0 227
手把手教你用JAVA調用Websocket實現“聲音轉換”功能(變聲)標貝科技

手把手教你用JAVA調用Websocket實現“聲音轉換”功能(變聲)標貝科技 前言 什么是聲音轉換? 基於深度學習和遷移學習技術,精准將原說話人的聲音轉換為目標說話人,同時保留原說話人的風格特色。讓聲音有更多的表現形式。 一、內容太長不願意看,直接使用系列 首先確認接口調用要求: 實現 ...

Fri Dec 03 18:29:00 CST 2021 0 1042
PAT 1089 狼人-簡單版(20 分)(代碼+測試點分析)

1089 狼人-簡單版(20 分) 以下文字摘自《靈機一動·好玩的數學》:“狼人”游戲分為狼人、好人兩大陣營。在一局“狼人”游戲中,1 號玩家說:“2 號是狼人”,2 號玩家說:“3 號是好人”,3 號玩家說:“4 號是狼人”,4 號玩家說:“5 號是好人”,5 號玩家說:“4 號是好人 ...

Wed Sep 12 19:38:00 CST 2018 0 1006
 
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