ContentSizeFitter使用Preferred Size來設置RectTransform不能立即生效,此時獲取的sizeDelta為Vector2(0,0),需要使用UnityEngine.UI下的
LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate獲取物體尺寸大小 並且只有在物體為顯示狀態下 一幀之后調用才會刷新布局排版
LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(obj)
Debug.log(obj.sizeDelta)