Unity功能 解决使用 contentsizefitter 组件后不能获取大小的问题


ContentSizeFitter使用Preferred Size来设置RectTransform不能立即生效,此时获取的sizeDelta为Vector2(0,0),需要使用UnityEngine.UI下的

LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate获取物体尺寸大小 并且只有在物体为显示状态下  一帧之后调用才会刷新布局排版

LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate(obj)
Debug.log(obj.sizeDelta)

 


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