的RectTransForm。 此处还有一个问题,就是如果是ContentSizeFitter嵌套,则需要刷新 ...
ContentSizeFitter使用PreferredSize来设置RectTransform不能立即生效,此时获取的sizeDelta为Vector , ,需要使用UnityEngine.UI下的 LayoutRebuilder.ForceRebuildLayoutImmediate获取物体尺寸大小 并且只有在物体为显示状态下一帧之后调用才会刷新布局排版 ...
2021-06-25 10:47 0 166 推荐指数:
的RectTransForm。 此处还有一个问题,就是如果是ContentSizeFitter嵌套,则需要刷新 ...
策划需求:支持text间距,并且要跟ContentSizeFitter的宽度适配适应 网上查了一些博客,https://blog.csdn.net/ls9512/article/details/82980147 发现这篇博客内容有支持text间距,但是使用过程中发现如果再使用 ...
ugui Text上添加了ContentSizeFitter组件后,如果在代码里对Text.text重新赋值,文本框并不会马上改变大小,而是会延迟到下一帧。 如果想立刻生效,需要调用 Text.GetComponent<ContentSizeFitter ...
FairyGUI官网:http://www.fairygui.com/ UnitySDK:http://www.fairygui.com/product/#Unity-SDK UnitySDK(GitHub):https://github.com/fairygui/FairyGUI-unity ...
原文地址:https://www.cnblogs.com/rakich/p/13456554.html 父子组件的传值,在Vue官方也写得很清楚,父组件中使用v-bind绑定传送,子组件使用props接收。 父组件通过v-bind绑定数据: 子组件使用props接收数据 ...
将FBX模型导入至Unity 3D中,并实施如下步骤: 步骤1:将FBX模型文件拖拽到Unity的项目视图中,选中模型文件,在检视视图中切换到Materials选项卡,Location属性有两种选项:Use Embedded Materials和Use External ...
先说原因: elementplus版本过低:版本<1.3.0 解决办法:升级到 "element-plus": "^1.3.0-beta.1", 以上 最后说解决流程 今天使用 分页功能[el-Pagination]时 total一直显示为 Total {total ...