Freelook camara
實現鼠標移動方向,即視野朝向方向
設置Y Axis Invert√,X Axis Invert不打勾
加上cinemachine collider 后出現了攝像頭抖動,攝像頭會發一條從自己到玩家的黃色射線,說明是檢測到玩家,因為此時我的玩家和遮擋物的layer都是default,解決方法:修改玩家的layer
collider against就是要檢測的layer
maximum effort是射線檢測到為障礙的最大物體,調高會影響性能。
實現鼠標移動方向,即視野朝向方向
設置Y Axis Invert√,X Axis Invert不打勾
加上cinemachine collider 后出現了攝像頭抖動,攝像頭會發一條從自己到玩家的黃色射線,說明是檢測到玩家,因為此時我的玩家和遮擋物的layer都是default,解決方法:修改玩家的layer
collider against就是要檢測的layer
maximum effort是射線檢測到為障礙的最大物體,調高會影響性能。
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