使用Cinemachine的FreeLook Camera实现第三人称鼠标控制


Freelook camara

实现鼠标移动方向,即视野朝向方向

设置Y Axis Invert√,X Axis Invert不打勾

加上cinemachine collider 后出现了摄像头抖动,摄像头会发一条从自己到玩家的黄色射线,说明是检测到玩家,因为此时我的玩家和遮挡物的layer都是default,解决方法:修改玩家的layer

collider against就是要检测的layer

maximum effort是射线检测到为障碍的最大物体,调高会影响性能。

 


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