Freelook camara
实现鼠标移动方向,即视野朝向方向
设置Y Axis Invert√,X Axis Invert不打勾
加上cinemachine collider 后出现了摄像头抖动,摄像头会发一条从自己到玩家的黄色射线,说明是检测到玩家,因为此时我的玩家和遮挡物的layer都是default,解决方法:修改玩家的layer
collider against就是要检测的layer
maximum effort是射线检测到为障碍的最大物体,调高会影响性能。
实现鼠标移动方向,即视野朝向方向
设置Y Axis Invert√,X Axis Invert不打勾
加上cinemachine collider 后出现了摄像头抖动,摄像头会发一条从自己到玩家的黄色射线,说明是检测到玩家,因为此时我的玩家和遮挡物的layer都是default,解决方法:修改玩家的layer
collider against就是要检测的layer
maximum effort是射线检测到为障碍的最大物体,调高会影响性能。
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