原文:使用Cinemachine的FreeLook Camera实现第三人称鼠标控制

Freelook camara 实现鼠标移动方向,即视野朝向方向 设置Y Axis Invert ,X Axis Invert不打勾 加上cinemachine collider 后出现了摄像头抖动,摄像头会发一条从自己到玩家的黄色射线,说明是检测到玩家,因为此时我的玩家和遮挡物的layer都是default,解决方法:修改玩家的layer collider against就是要检测的layer ...

2020-08-19 18:06 0 878 推荐指数:

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unity 第三人称控制移动

键盘WSAD控制行走 最简单的就是使用Input.GetKeyDown()函数接收键盘 值输入,但在这里还有更简单的方法去实现。 利用Input.GetAxis()来获取坐标轴的改变。在InputManager中有许多参数,对应目前的需求只要Horizontal和Vertical这两个 ...

Mon Nov 26 09:06:00 CST 2018 0 1862
什么时候用第三人称单数?

大家都知道,在一般现在时中,当主语是第三人称单数时,谓语动词要用第三人称单数形式,即常在动词原形后加-s或-es。但有些同学们对于哪些主语是第三人称单数还不十分清楚,现归纳总结如下:一、人称代词he, she, it是第三人称单数。如:He likes watching TV. 他喜欢看电视 ...

Fri Apr 02 00:37:00 CST 2021 0 624
unity3d 第三人称视角的人物移动以及相机控制

何谓第三人称?就像这样: 第三人称视角的人物移动以及相机控制" src="http://s2.sinaimg.cn/mw690/0040yeWFzy7777e9XCF41&690" alt="总结一下前段时间做的rpg游戏demo" name ...

Thu Dec 15 06:53:00 CST 2016 0 20697
【Unity】使用官方第一人称控制器(第三人称参考)

1、官方资源商店下载 2、unity中导入 (1)新建一个场景,并删除主相机 (2)在包资源管理器导入包 (3)在场景添加几个物体 (4)找到导入的包,拖入以下3个物体到场景 3、设置第一人称控制器 将1拖到2处(Follow) 完成 ...

Sat Apr 09 17:47:00 CST 2022 0 903
第三人称视角游戏的镜头全自动控制方案

1 | 全自动跟随方案的简介 1.1 方案的选择 视角的选择和控制,直接关乎玩家的体验。由于第三人称视角,相比第一人称,更能突出主角的动作行为,视角也更加开阔,已经被越来越多的游戏所采用。不过具体实现的效果,却不 ...

Sat Mar 21 03:33:00 CST 2020 0 782
用Unity简单实现第三人称人物的移动和转向

上图不重要,因为实现人物的移动用的是动画,没有什么可说的,主要是下面实现人物的转向。 比如在一个平面中,玩家按了w和d键则人物会面向右前方向前进,如果此时玩家按了a和s键则人物会面向左后方向前进,那么人物从右前转向左后方需要转多少度呢? 已知的数据只有通过键盘按键得知 ...

Mon Aug 13 20:13:00 CST 2018 0 3438
 
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