原文:使用Cinemachine的FreeLook Camera實現第三人稱鼠標控制

Freelook camara 實現鼠標移動方向,即視野朝向方向 設置Y Axis Invert ,X Axis Invert不打勾 加上cinemachine collider 后出現了攝像頭抖動,攝像頭會發一條從自己到玩家的黃色射線,說明是檢測到玩家,因為此時我的玩家和遮擋物的layer都是default,解決方法:修改玩家的layer collider against就是要檢測的layer ...

2020-08-19 18:06 0 878 推薦指數:

查看詳情

unity 第三人稱控制移動

鍵盤WSAD控制行走 最簡單的就是使用Input.GetKeyDown()函數接收鍵盤 值輸入,但在這里還有更簡單的方法去實現。 利用Input.GetAxis()來獲取坐標軸的改變。在InputManager中有許多參數,對應目前的需求只要Horizontal和Vertical這兩個 ...

Mon Nov 26 09:06:00 CST 2018 0 1862
什么時候用第三人稱單數?

大家都知道,在一般現在時中,當主語是第三人稱單數時,謂語動詞要用第三人稱單數形式,即常在動詞原形后加-s或-es。但有些同學們對於哪些主語是第三人稱單數還不十分清楚,現歸納總結如下:一、人稱代詞he, she, it是第三人稱單數。如:He likes watching TV. 他喜歡看電視 ...

Fri Apr 02 00:37:00 CST 2021 0 624
unity3d 第三人稱視角的人物移動以及相機控制

何謂第三人稱?就像這樣: 第三人稱視角的人物移動以及相機控制" src="http://s2.sinaimg.cn/mw690/0040yeWFzy7777e9XCF41&690" alt="總結一下前段時間做的rpg游戲demo" name ...

Thu Dec 15 06:53:00 CST 2016 0 20697
【Unity】使用官方第一人稱控制器(第三人稱參考)

1、官方資源商店下載 2、unity中導入 (1)新建一個場景,並刪除主相機 (2)在包資源管理器導入包 (3)在場景添加幾個物體 (4)找到導入的包,拖入以下3個物體到場景 3、設置第一人稱控制器 將1拖到2處(Follow) 完成 ...

Sat Apr 09 17:47:00 CST 2022 0 903
第三人稱視角游戲的鏡頭全自動控制方案

1 | 全自動跟隨方案的簡介 1.1 方案的選擇 視角的選擇和控制,直接關乎玩家的體驗。由於第三人稱視角,相比第一人稱,更能突出主角的動作行為,視角也更加開闊,已經被越來越多的游戲所采用。不過具體實現的效果,卻不 ...

Sat Mar 21 03:33:00 CST 2020 0 782
用Unity簡單實現第三人稱人物的移動和轉向

上圖不重要,因為實現人物的移動用的是動畫,沒有什么可說的,主要是下面實現人物的轉向。 比如在一個平面中,玩家按了w和d鍵則人物會面向右前方向前進,如果此時玩家按了a和s鍵則人物會面向左后方向前進,那么人物從右前轉向左后方需要轉多少度呢? 已知的數據只有通過鍵盤按鍵得知 ...

Mon Aug 13 20:13:00 CST 2018 0 3438
 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM