Unity3d限制幀數


Unity默認不限制幀數,這對於低配電腦做開發的小伙伴是個不小的負擔,簡單的設置一下可以是:

1)Edit > 項目設置 > 質量 > 默認設置為Medium

 

 

2)Edit > 項目設置 > 質量 > Other > VSync計數設置為不同步

 

 

3)任意腳本里Awake方法:

private void Awake()
{
    Application.targetFrameRate = 60;
}

其實一般的游戲60幀就已經足夠使用了。


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