前幾天打包一個Compute shader到真機發現一直有問題,ComputeShader好像沒有執行一樣。手機也是支持Vulkan的,結果最后發現在PlayerSetting的設置里面的Graphics Api中第一個是OpenGL ES3 第二個是Vulkan,如果把兩個順序反一下,打出來的包竟然就好了,這種神奇的操作也不知道是為什么,總之現在這里記下,有哪位大佬知道原因可以評論區交流一下。
前幾天打包一個Compute shader到真機發現一直有問題,ComputeShader好像沒有執行一樣。手機也是支持Vulkan的,結果最后發現在PlayerSetting的設置里面的Graphics Api中第一個是OpenGL ES3 第二個是Vulkan,如果把兩個順序反一下,打出來的包竟然就好了,這種神奇的操作也不知道是為什么,總之現在這里記下,有哪位大佬知道原因可以評論區交流一下。
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