首先啟動UE4:
新建項目類型為游戲:
選擇空項目Blank:
項目設置選項:
點擊創建項目:
打開后的窗口稱為:“關卡編輯器”,由多個面板組成。在UE中,設計3D場景的空間稱為“關卡”。
簡單介紹一下各面板:
①模式面板:
左上方的這個面板,稱為模式面板,用於切換編輯模式。
②內容瀏覽器:
位於模式面板下方的面板,稱為內容瀏覽器。用於管理項目中使用的各類資源(記錄數據的各種文件)。可在此處打開所用的文件,移動其保存位置或刪除。
③工具欄:
窗口上方水平顯示的一排圖標即是工具欄。其將主要功能以圖標羅列。
④視口:
位於工具欄下方的是視口,用於顯示三維空間的畫面,在三維空間內實際放置並編輯各種軟件。
⑤世界大綱視圖(場景大綱)面板:
位於窗口右上方的面板是世界大綱視圖面板,用於管理放置於編輯中關卡的部件,可在此處選擇或編輯項目。
⑥細節面板:
位於窗口右下方的面板,用於對放置的3D空間內的部件進行細節設置。在視口或世界大綱中選中部件后,該部件的詳細設置就會在此顯示。編輯詳細信息可以改變該部件的顯示、性質等。
游戲的場景就是通過關卡編輯器中的各類面板來制作的。
在UE中,通過在視口中放置3D部件並編輯其位置、朝向、大小等來制作游戲場景。
關於鼠標的操作,
①左鍵:
按住鼠標左鍵前后拖動就可以前后移動顯示位置,按住鼠標左鍵左右拖動就可以進行左右旋轉。
②右鍵:
按住鼠標右鍵前后左右拖拽,便能上下左右旋轉相機的朝向。左右操作執行的動作與鼠標左鍵相同,前后操作執行的動作(前后旋轉世界空間)與鼠標左鍵不同。
③左右鍵:
同時按住鼠標左右鍵拖拽(或者按住鼠標滾輪拖拽),能移動垂直方向的位置。前后拖拽鼠標可以上下移動顯示位置,左右移動鼠標可以左右平移。
關於鍵盤的操作,
①前后左右移動:
向前移動 | “W”、“8”、“↑” |
向后移動 | “S”、“2”、“↓” |
向右移動 | “D”、“6”、“→” |
向左移動 | “A”、“4”、“←” |
②上下移動:
向上移動 | “E”、“9”、“Page Up” |
向下移動 | “Q”、“7”、“Page Down” |
③縮放:
放大 | “C”、“3” |
縮小 | “Z”、“1” |