一體方程 二體方程 三體方程


我在  《人造衛星軌道 和 天體軌道 原理》    https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/11867972.html     中 提出了  一體問題 在 直角坐標系 下 的 微分方程組 :

 

d²x / dt²  =   - G M / (x² + y²) 3/2次方  *  x

d²y / dt²  =   - G M / (x² + y²) 3/2次方  *  y

 

在 《極坐標系 下的 牛頓第二定律》    https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/11986031.html     中 提出了 一體問題 在 極坐標系 下 的 微分方程 :

 

d²ρ / dt²  =  -  G M / ρ²  +  ( ρ dθ / dt sin dθ  +  dρ / dt cos dθ - dρ / dt  ) / dt   

 

在 《大神們 看看 這個 微分方程 怎么解》   https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/12199255.html    中 又 提出了 另一種思路,  提出了 一體問題(二體問題) 的 線速度 微分方程 :

 

dv切 = v切 cos dθ - v徑 sin dθ - v切

 

在 《大神們 看看 這個 微分方程 怎么解》  中 還提到了  教科書 解 二體問題 的 方法 和 我 的 方法 的 對比 :

教科書 上 的 二體問題 解法 是 以 角動量守恆 為 前提,  推出 開普勒第一定律,   即 運動質點 的 軌跡 是 橢圓,  再結合 萬有引力 機械能守恆 微積分方法 來 求出 二體運動方程  。

 

本文 的 意圖 是 不考慮 角動量守恆,  從 運動規律 入手,  先 解出 線速度 變化規律,   再結合 萬有引力 機械能守恆 微積分方法 來 求出 二體運動方程  。

 

線速度 變化規律  應該是 二體問題 的 一個 突破口,      當然,  先得把 方程 解出來    。

 

以上 是 一體問題,   也可以說是 二體問題,     因為 二體問題 可以 通過 約化質量  轉化為 一體問題  。   什么 是 約化質量 呢  ?

 

設 有 2 個 質點 A 、B,    質量為 M 、m,     兩者 在 引力 作用下 運動,  相對於 第三方參照系,   速度 為 V 、v,  加速度 為  A 、a ,   兩者間 的 引力 為  F,  根據  牛頓第二定律 :

 

A = F / M

a = F / m    

 

如果 以 A 為 參照系,  根據 伽利略變換,   B 相對於 A 的 加速度  a ′  =   A + a,     即    a ′  =   F / M   +   F / m    ,

 

我們可以引入一個 虛擬 的 質量  m約  ,   這樣,   a ′  可以表示成    a ′  =   F / m約         ,       於是 ,

 

F / m約   =   F / M   +   F / m 

1 / m約   =   1 / M   +   1 / m

1 / m約   =   ( m + M )  /  M m

m約   =   M m  /  ( m + M ) 

 

m約   =   M m  /  ( M + m )        就是  B  相對於 A 的 約化質量,    以 m約 作為 B 的 質量,  則 可以 把 A 看作  是 慣性系 ,  這樣 就把 二體問題 轉化成了 一體問題   。

通過 約化質量   把  二體 轉化為 一體 后,   就可以用  一體 的 方法 方程 來 研究 二體    。

 

接下來 我們 來 看 三體,   簡單起見,      以 二維情形 為例,      在  二維直角坐標系 下 ,

設  三個質點 的 質量 為  m1, m2, m3 ,      x 方向 速度 為  v1_x, v2_x, v3_x ,   y 方向 速度 為  v1_y, v2_y, v3_y  ,  x 坐標 為  x1, x2, x3 ,  y 坐標 為   y1, y2, y3       。

 

三體方程組 :

 

m1 *  d²x1 / dt²  =   G * m1 m2 / [ (x2 - x1) ² + (y2 - y1) ² ] * (x2 - x1) / [ (x2 - x1) ² + (y2 - y1) ² ] 開方     +      G * m1 m3 / [ (x3 - x1) ² + (y3 - y1) ² ] * (x3 - x1) / [ (x3 - x1) ² + (y3 - y1) ² ] 開方

m1 *  d²y1 / dt²  =   G * m1 m2 / [ (x2 - x1) ² + (y2 - y1) ² ] * (y2 - y1) / [ (x2 - x1) ² + (y2 - y1) ² ] 開方     +      G * m1 m3 / [ (x3 - x1) ² + (y3 - y1) ² ] * (y3 - y1) / [ (x3 - x1) ² + (y3 - y1) ² ] 開方

m2 *  d²x2 / dt²  =   G * m2 m1 / [ (x1 - x2) ² + (y1 - y2) ² ] * (x1 - x2) / [ (x1 - x2) ² + (y1 - y2) ² ] 開方     +      G * m2 m3 / [ (x3 - x2) ² + (y3 - y2) ² ] * (x3 - x2) / [ (x3 - x2) ² + (y3 - y2) ² ] 開方

m2 *  d²y2 / dt²  =   G * m2 m1 / [ (x1 - x2) ² + (y1 - y2) ² ] * (y1 - y2) / [ (x1 - x2) ² + (y1 - y2) ² ] 開方     +      G * m2 m3 / [ (x3 - x2) ² + (y3 - y2) ² ] * (y3 - y2) / [ (x3 - x2) ² + (y3 - y2) ² ] 開方

m3 *  d²x3 / dt²  =   G * m3 m1 / [ (x1 - x3) ² + (y1 - y3) ² ] * (x1 - x3) / [ (x1 - x3) ² + (y1 - y3) ² ] 開方     +      G * m3 m2 / [ (x2 - x3) ² + (y2 - y3) ² ] * (x2 - x3) / [ (x2 - x3) ² + (y2 - y3) ² ] 開方

m3 *  d²y3 / dt²  =   G * m3 m1 / [ (x1 - x3) ² + (y1 - y3) ² ] * (y1 - y3) / [ (x1 - x3) ² + (y1 - y3) ² ] 開方     +      G * m3 m2 / [ (x2 - x3) ² + (y2 - y3) ² ] * (y2 - y3) / [ (x2 - x3) ² + (y2 - y3) ² ] 開方

 

這樣寫  三體方程組 不容易看懂,  可以 寫成 文字式 的 方程,  就容易看懂了,  文字式 的 方程 相當於 計算機 程序  里 的  偽代碼   。

 

m1 * a1_x  =   m2 對 m1 的 引力 的 x 分量     +     m3 對 m1 的 引力 的 x 分量

m2 * a1_y  =   m2 對 m1 的 引力 的 y 分量     +     m3 對 m1 的 引力 的 y 分量

m2 * a2_x  =   m1 對 m2 的 引力 的 x 分量     +     m3 對 m2 的 引力 的 x 分量

m2 * a2_y  =   m1 對 m2 的 引力 的 y 分量     +     m3 對 m2 的 引力 的 y 分量

m3 * a3_x  =   m1 對 m3 的 引力 的 x 分量     +     m2 對 m3 的 引力 的 x 分量

m3 * a3_y  =   m1 對 m3 的 引力 的 y 分量     +     m2 對 m3 的 引力 的 y 分量

 

a1_x , a1_y   是  m1  在 x , y 方向 上 的 加速度,        a2_x , a2_y   是  m2  在 x , y 方向 上 的 加速度,       a3_x , a3_y   是  m3  在 x , y 方向 上 的 加速度   。

 

可以看到,   二維平面 上 的 三體方程組 是   6 個 方程,   是  3 個 質點 在 x , y  2 個 坐標 上 的 的 運動方程,  所以是  3 * 2 = 6   個 運動方程  。

 

對於 三維空間,   還要 增加 z 坐標 上 的 運動方程,   每個 質點  對應一個 z 坐標 運動方程,  3 個 質點 就需要 增加 3 個 z 坐標 運動方程, 

所以,    三維空間  上 的  三體方程組 是   6 + 3 = 9 個 運動方程  。

也可以說,   在 三維空間 上,  每個 質點 在 x , y , z   坐標 上 每個 坐標 有一個 運動方程,  x, y, z  3 個 坐標 就 對應 3 個 運動方程,  

也就是說,   在 三維空間 上,  一個 質點  對應 3 個 運動方程,  3 個 質點  就 對應  3 * 3 = 9    個  運動方程   。

 

二維平面 上   三體方程組 的 解 是 :          v1_x, v2_x, v3_x ,     v1_y, v2_y, v3_y  ,    x1, x2, x3 ,     y1, y2, y3

即  3 個 質點 在 時刻 t 時 的   位置 和 速度,  一共   12 個 變量,     這 12 個 變量 都是 積分,

所以,  也可以說,  二維平面 上    三體方程組 的 解 是 12 個 積分 。

 

對於 三維空間,  還要增加  z 坐標 的 速度 和 位置 :     v1_z , v2_z , v3_z   ,     z1 , z2 , z3        。

z 坐標 的 速度 和 位置 一共 是  6 個 變量,  加上 二維平面 的 12 個 變量,     三維空間 上 的 三體方程組  的 解 是  12 + 6 = 18  個 變量,  也可以說 是  18 個 積分    。

 

也可以說,     在 三維空間 上,  一個 質點  對應 的 速度 位置 是  6 個變量 :     v_x ,  v_y , v_z  ,    x , y , z      ,

3 個 質點  對應   3 * 6 = 18  個 變量   。

 

 

三體方程組 怎么解 ?        我們 看看 一體方程組 怎么解 就知道了 。  在 本文開頭,  我們 提出了  一體 在 直角坐標系 下 的 方程組 :

 

d²x / dt²  =   - G M / (x² + y²) 3/2次方  *  x      (1) 式

d²y / dt²  =   - G M / (x² + y²) 3/2次方  *  y      (2) 式

 

最簡單 的 思路 是 代入消元法,    和 解 初等代數方程組 一樣,     先把  (1) 式 里 的 x 解出來,  x 是一個 y 的 表達式,  應該是 三角函數 自然對數 等 初等函數 的 組合,   把  x  代入 到   (2) 式 ,      這樣   (2) 式 就 只有   y 一個 未知數,   再 從 (2) 式 中 把 y 解出來 ,  就可以了  。

 

注意,  在 從 (1) 式 中 解 出 x 時,  是 解 微分方程,  會 進行 微分積分 計算,   此時,   應 將 y 看作 常量  ,  這樣來解   。

 

把  y 看作 常量  ?           這 是 偏導數 和 偏微分 方程 ?       呵呵,   你說呢  ?

 

偏導數 是 怪胎,      偏微分方程 毫無意義 。

 

這樣 能 解出   一體方程組 和 三體方程組 嗎?         大家 自己 去 試試 就知道了  ,  哈哈哈哈       。

 

我后來 想了一下,    解這個 微分方程組    解 (1) 式  不能 把   y 看作 常量,      x y 相互影響, 一起變化,  所以,  x y  對於 (1) (2) 式   都是 和 微分 相關 的 變量 ,   不能 把  y 看作 常量 來解 (1) 式,  也不能 把  x 看作 常量 來解 二式   。

 

對於 微分方程組,     大概 要用 定性分析 的 方法 來 解,      就是 嘗試 湊一個  或者一些 函數 看 能否 滿足 方程組    。

這里收錄 一篇 文章 《微分方程組解法舉例》  https://wenku.baidu.com/view/b79b5df1f90f76c661371a55.html    ,    可以參考   。

 

 

坊間 流傳的 說法 是  三體問題 無解,    三體問題 可不可解 ?    我在 《我寫了一個 n-體 模擬程序, 大伙來看看吧》  https://www.cnblogs.com/KSongKing/p/11626271.html        中 提出了   “K氏 n-體 猜想”  :

 

可以發現,   n-體 運行 一小段時間以后,   就會 發生 碰撞, 或者 相互 無限遠離 。     可以 通過 多次 的 演示測試 觀察,  通常,  n-體 開始運行后 沒有 明顯 的 周期性, 並且 在 很短 的 時間 內 就 達到 了 “結局” ,   所謂 結局 就是 質點 發生 碰撞,  未 碰撞 的 質點 相互 無限遠離 。

據此,  我們 可以推測,    如果 存在 一個 穩定運行 的 n-體 的 話,  那么 這個 n-體 應該是 周期性 的 。

穩定運行 是指 質點 不發生 碰撞 。

進一步, 也可以這樣說,   如果 一個 n-體 是 不可碰撞 的,  那么,  這個 n-體 是 周期性 的 。

我將 這個 推測 命名 為 “K氏 n-體 猜想”  。

 

如果  K氏 n-體 猜想  成立,  那么 大劉(劉慈欣) 寫的 《三體》 小說 里 三體人 居住 的 三體恆星系統 的 三體問題 就是 可以解的 。

 

三體恆星系統 存在了 很長時間,   沒有 發生 碰撞,  所以 應該是 周期性 的,  既然 是 周期性 的, 就可以 觀察 規律 和 預測  。

 

 

 

2020-05-31     補充 :

三體 雖然 對 初始條件 敏感,  但 在 數學上,  給定一個 初始條件,  三體 的 解 是 存在的,  3 個 質點 在 某個 時間 t 的 速度 、位置 是 可以確定的 。

至少在 一段 有限 的 時間 內 是 這樣 。

 

數學 找不到 辦法 來 找到 這個 解,    也沒有辦法 把 這個 解 表示出來 。

 

三體 的 解,  以 一個 質點 在 時刻 t 的 位置 (比如 x 坐標)  來 說,   沒有 固定 的 單調性, 所以 不能 表示 為 代數方程,  也沒有 周期性, 所以 不能 表示為 周期函數,   具體 的 說 是 包含 三角函數 的 函數 。

但是,  按照 傅里葉級數 的 宣告,    一個 非周期函數 也可以 表示 為 傅里葉級數,   把 定義域 看作一個 周期 就可以  。

所以,  即使 三體 的 解 沒有 周期性,  也 無論 多么 奇形怪狀,   都 可以 表示 為 傅里葉級數  。

可以 簡化一點,   在 一段 有限的時間 內,   三體 的 解 可以 表示 為 傅里葉級數   。

 

三維空間 的 三體 的 解 包含  18 個 分量,   一個 質點 有 速度 、位置,   速度 有 x, y, z  3 個 方向 的 分量,  位置 也有 x, y, z  3 個 方向  的 分量,  一個 質點 一共 2 * 3 = 6 個 分量,   三 個 質點 有 3 * 6 = 18 個 分量  。

每個 分量 可以用 一個  傅里葉級數 來 表示,   當然,  18 個 分量 就是由 18 個 傅里葉級數 來 表示  。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


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