Unity調試的一個坑-Debug.Log()無輸出


測試Input.GetKey()時,用Debug.Log()方法輸出,但一直無輸出測試信息。原因:一定要把鼠標指針放置在Game視圖里面,點擊相應的按鍵,才會有輸出。當鼠標指針在Scene面板和Console上時,怎么點都無反應,且無報錯信息。切記!!切記!!!

 


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