我為什么要寫這篇文章,我想你已經有答案了,因為我們每一個人都是某些產品的用戶,但是對於哪種諾曼產品,我們心中都藏着一萬只草泥馬。
- 為什么一個明明非常優秀的項目,最后卻失敗了?
- 為什么只有騰訊能做社交,而阿里不行?
- 為什么京東做電商成功了,而騰訊卻失敗了。
- 為什么有些銀行的APP做得那么難用?
- 為什么......
你可能會和我說每個公司的基因不一樣,比如說阿里沒有做社交的基因,騰訊沒有做電商的基因,可能本文不太適合你。為什么?因為你試圖將問題的原因歸咎於客觀原因。
但我寫這篇文章真正的引爆點是下面這篇文章:劉潤:滴滴的產品經理,請你進來看一下(關注劉潤的公眾號,回復:滴滴)
劉強東說過:一切不行都是人的不行。
讓人惱火的產品設計(諾曼產品),在我們的生活中比比皆是,我就不再啰嗦了。那么,我們一起來探究一下產品經理的內心世界!
一、產品經理的內心世界
01、產品經理的乙方心態
什么是乙方心態?就是誰付錢聽誰的,對於真正的用戶訴求卻充耳不聞,因為他只想着討好客戶,原因很簡單,既然老板決定付不付錢,那就按老板的意思拼命的做唄,其實他的真正用戶是老板手下的那些員工。
在平時工作中還表現在,老板說什么就做什么,只做讓老板滿意的事,而用戶的牢騷和抱怨看不到、也聽不到。
02、缺乏45度精進心態
產品上線的那一天,產品經理長吁一口氣、如釋重負:“終於搞定了,終於可以休息了。” 殊不知這才是剛剛開始,大敵馬上就要殺進來了,而你卻以為結束了。
因為產品是活的,只要一天不停止運行,你就不能停下來。為什么?因為用戶的需求是不斷的在深入、升級、變化和消失,對需求的探索不能只停止在“找到了”的那一刻,而是要和真正的需求始終保持同步。
03、我要設計一個平均產品
沒有一類用戶叫做“平均用戶”,也沒有一類需求叫做“平均需求”,我們總是很貪心,想服務於每一個用戶,所以最后設計出來的產品,就會導致“功用過剩”,或者“功能缺失”,甚至“功能錯誤”,最后那類用戶都服務不好,因為用戶找不到他想要的東西。
所以,在你開始你的需求之前,要明確你的用戶群體,針對這些用戶,提供去平均化的產品。
04、我被用戶“騙了”
有一天你去調研了一些用戶,發現他們談起來頭頭是道,你很是佩服。但是當你設計出來的時候,他們又全都跑向了競爭對手。你覺得很冤,這明明是你們讓我設計的啊?你有一種被騙的感覺。
其實用戶並沒有騙你,只是他們告訴你的並不是“需求”,而是他們“設計出來的產品”。所以,做為一個產品經理,你必須有分辨“需求”的能力。用戶想要的和他想說的有時候並不是一回事,只是用戶認為是一樣的,其實並不是。
而且,用戶調研樣本不能太少,幾個用戶代表不了所有的用戶;
其次,覺得你得產品不爽,離你而去的用戶才是你真正的用戶,留下的那些用戶並不一定是你的用戶。
05、急於變現
忠告:一切商業的出發點,都是用戶獲益。沒用戶,怎么變現?此類問題多出於游戲當中,某些游戲還未把產品功能設計好,就急着讓用戶充錢,用戶只能“呵呵”一笑,轉身卸載。
二、產品經理具備的能力
不同階段產品經理具備的能力,推薦大家看一下《梁寧產品思維30講》這里我簡單的總結了一下一個產品經理需要的幾項能力:
-
溝通能力:多種溝通技巧,跨團隊溝通,跨文化溝通。
-
技術理解:理解技術在產品中的表現形式。
-
需求與理解:主動收集用戶反饋,驅動產品改進。
-
專業設計能力:獨立進行中小型項目的專業設計。
-
結果導向和成本意識:在成本控制下實現服務目標。
-
行業認知:對某個行業有持續兩年的跟蹤,深入了解,並對主要產品有自己的認知。行業廣度和行業深度。
-
項目管理:組織成員開發項目。
-
學習提煉能力:營造學習氛圍
-
執行力/IQ:抓住重點,克服困難。
-
行業融入感:傳教式的熱愛。
-
渠道管理/運營能力:針對不同的場景、不同的用戶畫像優化你的產品,留住用戶。對渠道的浪費力最低。
-
運營數據:深入分析數據的含義,獨立分析找到規律並指導優化。
-
結果導向與成本意義:了解成本並維護成本。