java.util.Collection [I] +--java.util.List [I] +--java.util.ArrayList [C] +--java.util.LinkedList [C] +--java.util.Vector [C] //線程安全 +--java.util.Stack [C] //線程安全 +--java.util.Set [I] +--java.util.HashSet [C] +--java.util.SortedSet [I] +--java.util.TreeSet [C] +--Java.util.Queue[I] +--java.util.Deque[I] +--java.util.PriorityQueue[C] java.util.Map [I] +--java.util.SortedMap [I] +--java.util.TreeMap [C] +--java.util.Hashtable [C] //線程安全 +--java.util.HashMap [C] +--java.util.LinkedHashMap [C] +--java.util.WeakHashMap [C]
List
arrayList linkedlist
arraylist 可增長的數組長度 查詢快 get() set() 常數級
插入和現有所有項的刪除代價昂貴 除非在表的末端
ArrayList 是線性表(數組)
get() 直接讀取第幾個下標,復雜度 O(1)
add(E) 添加元素,直接在后面添加,復雜度O(1)
add(index, E) 添加元素,在第幾個元素后面插入,后面的元素需要向后移動,復雜度O(n)
remove()刪除元素,后面的元素需要逐個移動,復雜度O(n)
總結:查 0(1) 增 末尾0(1)中間0(n) 刪0(n)
移動是消耗時間復雜度的
linkedlist 雙鏈表 刪快
新項的插入和現有項的刪除都是非常的快
在表的前端添加和刪除都是常數級
addFristremoveFrist addLast removeLast getFirst getLast
但是不容易做索引
LinkedList 是鏈表的操作
get() 獲取第幾個元素,依次遍歷,復雜度O(n)
add(E) 添加到末尾,復雜度O(1)
add(index, E) 添加第幾個元素后,需要先查找到第幾個元素,直接指針指向操作,復雜度O(n)
remove()刪除元素,直接指針指向操作,復雜度O(1)
總結:查 0(n) 增 末尾0(1)中間0(n) 刪0(1)
Set集合有三個常見的實現類:HashSet,TreeSet,LinkedHashSet。
簡單的說,如果你關注性能,應該使用HashSet;
如果你需要一個有序的Set集合,應該使用TreeSet;
如果你需要一個Set集合保存了原始的元素插入順序,應該使用LinkedHashSet。
HashSet是基於散列表實現的,元素沒有順序;add、remove、contains方法的時間復雜度為O(1)。(contains為false時,就直接往集合里存)
總結:查 0(1) 增 0(1) 刪0(1)
TreeSet是基於樹實現的(紅黑樹),元素是有序的;add、remove、contains方法的時間復雜度為O(log (n))(contains為false時,插入前需要重新排序)。
總結:查 0(log n) 增 0(log n) 刪0(log n)
因為元素是有序的,它提供了若干個相關方法如first(), last(), headSet(), tailSet()等;
LinkedHashSet介於HashSet和TreeSet之間,是基於哈希表和鏈表實現的,支持元素的插入順序;基本方法的時間復雜度為O(1);
待定
總結:查 0(1) 增 0(1) 刪0(1)
map集合有三個常見的實現類:HashMap,TreeMap,LinkedHashMap。
TreeMap基於紅黑樹(一種自平衡二叉查找樹)實現的,時間復雜度平均能達到O(log n)。
HashMap是基於散列表實現的,時間復雜度平均能達到O(1)。正常是0(1)到0(n) jdk1.8添加了 紅黑樹 是 0(log n)
TreeMap的get操作的時間復雜度是O(log(n))的,相比於HashMap的O(1)還是差不少的。
LinkedHashMap的出現就是為了平衡這些因素,能以O(1)時間復雜度查找元素,又能夠保證key的有序性
