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1.問題
修改預制體后保存,預覽游戲預制體未發生變化(和改之前效果一樣)
2.回憶
以前做unity的時候,出現過這個問題,一直以為是引擎問題,沒有及時加載到修改后的預制體。現在剛上手cocos,也遇到這個問題了,終於知道了問題之所在。
3.原因
某一場景(A)的預制體只能拖拽在該場景里面修改,在其他場景修改保存后,不會改變A場景已有的預制體。因為如果該場景已經存在該名字的預制體,將不會加載新的預制體。
4.解決
在自己的場景加載自己的預制體。
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以前做unity的時候,出現過這個問題,一直以為是引擎問題,沒有及時加載到修改后的預制體。現在剛上手cocos,也遇到這個問題了,終於知道了問題之所在。
某一場景(A)的預制體只能拖拽在該場景里面修改,在其他場景修改保存后,不會改變A場景已有的預制體。因為如果該場景已經存在該名字的預制體,將不會加載新的預制體。
在自己的場景加載自己的預制體。
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