[UE4]瞬移之后的朝向


一、Set Actor Rotation:設置絕對朝向;Set Actor Relative Rotation:設置相對朝向

  

二、瞬移以后,角色的朝向和相機的朝向是不一樣的,和頭顯的朝向不是同一個朝向。瞬移后,角色朝向是朝向箭頭朝向了,但是頭顯的朝向(比如轉椅子了)會跟角色朝向不一樣,會有夾角了,頭顯朝向就偏移了角色的朝向。

  解決方法是,減去頭顯相對於角色的朝向(使用Delta函數),同時為了避免頭顯歪了(歪了頭)導致角色視角也跟着歪,所以需要忽略頭顯的Roll和Pitch。

  

 

  


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