UE4 PostProcessVolume 藍圖操作后期框


如圖找到場景里面的后期框,首先我們要獲得它的設置,Settings 大概就是屬性的意思。通過Settings設置其它的屬性。Set members in PostProcessSetting 就是接口通道(個人理解)。

如上圖,剛開始Set members in PostProcessSetting是不會有屬性給你操作的,我們可以左鍵點擊Set members in PostProcessSetting(如上圖的方塊),然后在右邊的細節面板里面會出現一大堆操作屬性,我們只需要勾上我們需要操作的屬性就可以了(如上圖的圓圈)。


免責聲明!

本站轉載的文章為個人學習借鑒使用,本站對版權不負任何法律責任。如果侵犯了您的隱私權益,請聯系本站郵箱yoyou2525@163.com刪除。



 
粵ICP備18138465號   © 2018-2025 CODEPRJ.COM