UE4 PostProcessVolume 蓝图操作后期框


如图找到场景里面的后期框,首先我们要获得它的设置,Settings 大概就是属性的意思。通过Settings设置其它的属性。Set members in PostProcessSetting 就是接口通道(个人理解)。

如上图,刚开始Set members in PostProcessSetting是不会有属性给你操作的,我们可以左键点击Set members in PostProcessSetting(如上图的方块),然后在右边的细节面板里面会出现一大堆操作属性,我们只需要勾上我们需要操作的属性就可以了(如上图的圆圈)。


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