Unity shader實現水效果(折射,反射,波浪,1.菲尼爾,深度顏色)


 

 雖然是AV畫質,但是大概還是可以看的

 

 

整個實現過程,包括水面的UV流動,折射,反射,根據深度進行透明值處理等等

 


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