翻譯自Understanding the Fresnel Effect - Dorian Iten (dorian-iten.com)
純粹學習記錄
當我繪制反光表面時,"添加菲涅耳"是我的首選解決方案。這是一個小小的調整,有很大的影響。
看看下圖,注意桌面的亮度是如何變化的。

它是如何工作的?
要理解菲涅耳效應,你必須了解反射的基礎知識。
概念入射角 Angle of Incidence。這里原文是Angle of Incidence,就按照他的定義來吧。
Angle of Incidence是您的視線與您正在觀看的物體表面之間的角度。

菲涅耳效應的原理很簡單:陡峭的角度=弱反射,較小的角度=強反射。
Steep angle = weak reflection, shallow angle = strong reflection.

平坦表面
我對菲涅耳效應視而不見,直到有人向我指出它,現在我可以看到它無處不在!如果你正在尋找它,你會找到它。
這是另一個例子:反射隨距離而變化 - 因為入射角會發生變化。當您低頭看近腳的地面時,入射角非常陡峭。如果你看地面上離你更遠的點,角度會變得更淺,反射會變得更加明顯。
另一種解釋:當入射光方向接近垂直表面時,大部分的能量會被折射,而當入射光方向接近平行表面時,大部分的能量會被反射
以下是細分:

這是我們從人的角度看到的。下圖在具有菲涅耳效應和不具有菲涅耳效應的版本之間切換。


曲面
在曲面上,入射角向形狀的邊緣變陡。在圓柱體上,菲涅耳效應導致鏡面反射在紅色區域中最明顯:


