一、只能使用wav格式的聲音
二、wav聲音可以直接播放到打開的UE4編輯器內打開的Content文件夾。也可以直接導入
三、在Content中的文件夾的聲音資源可以直接拖放到場景中,會以3D場景聲音自動播放(默認只播放一次,但是可以編輯資源文件的屬性循環播放),可以控制聲音的衰減。距離近聽到的聲音音量大,距離遠點聽到的聲音音量小,距離太遠則聽不到聲音。
四、在UI中動畫中也可以播放聲音。
五、在藍圖中可以使用方法播放2D聲音(無音量衰減)和3D聲音(有音量衰減)
Play Sound 2D:播放聲音,無音量衰減。
Play Sound at Location:以3D方式播放聲音,可以設置音量衰減范圍