環形隊列實現原理
發表於2011/7/9 9:28:55 12945人閱讀
分類: Linux系統開發
環形隊列是在實際編程極為有用的數據結構,它有如下特點。
它是一個首尾相連的FIFO的數據結構,采用數組的線性空間,數據組織簡單。能很快知道隊列是否滿為空。能以很快速度的來存取數據。
因為有簡單高效的原因,甚至在硬件都實現了環形隊列.
環形隊列廣泛用於網絡數據收發,和不同程序間數據交換(比如內核與應用程序大量交換數據,從硬件接收大量數據)均使用了環形隊列.
一.環形隊列實現原理
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內存上沒有環形的結構,因此環形隊列實上是數組的線性空間來實現。那當數據到了尾部如何處理呢?它將轉回到0位置來處理。這個的轉回是通過取模操作來執行的。
因此環列隊列的是邏輯上將數組元素q[0]與q[MAXN-1]連接,形成一個存放隊列的環形空間。
為了方便讀寫,還要用數組下標來指明隊列的讀寫位置。head/tail.其中head指向可以讀的位置,tail指向可以寫的位置。

環形隊列的關鍵是判斷隊列為空,還是為滿。當tail追上head時,隊列為滿時,當head追上tail時,隊列為空。但如何知道誰追上誰。還需要一些輔助的手段來判斷.
如何判斷環形隊列為空,為滿有兩種判斷方法。
一.是附加一個標志位tag
當head趕上tail,隊列空,則令tag=0,
當tail趕上head,隊列滿,則令tag=1,
當tail趕上head,隊列滿,則令tag=1,
二.限制tail趕上head,即隊尾結點與隊首結點之間至少留有一個元素的空間。
隊列空: head==tail
隊列滿: (tail+1)% MAXN ==head
隊列滿: (tail+1)% MAXN ==head
二.附加標志實現算法
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采用第一個環形隊列有如下結構
typedef struct ringq{ int head; /* 頭部,出隊列方向*/ int tail; /* 尾部,入隊列方向*/ int tag ; int size ; /* 隊列總尺寸 */ int space[RINGQ_MAX]; /* 隊列空間 */ }RINGQ;
初始化狀態:
q->head = q->tail = q->tag = 0;
隊列為空:(
q->head == q->tail) && (q->tag == 0)
隊列為滿
: ((q->head == q->tail) && (q->tag == 1))
入隊操作:如隊列不滿,則寫入
q->tail = (q->tail + 1) % q->size ;
出隊操作:如果隊列不空,則從head處讀出。
出隊操作:如果隊列不空,則從head處讀出。
下一個可讀的位置在
q->head = (q->head + 1) % q->size
完整代碼
頭文件ringq.h
#ifndef __RINGQ_H__ #define __RINGQ_H__ #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #define QUEUE_MAX 20 typedef struct ringq{ int head; /* 頭部,出隊列方向*/ int tail; /* 尾部,入隊列方向*/ int tag ; /* 為空還是為滿的標志位*/ int size ; /* 隊列總尺寸 */ int space[QUEUE_MAX]; /* 隊列空間 */ }RINGQ; /* 第一種設計方法: 當head == tail 時,tag = 0 為空,等於 = 1 為滿。 */ extern int ringq_init(RINGQ * p_queue); extern int ringq_free(RINGQ * p_queue); /* 加入數據到隊列 */ extern int ringq_push(RINGQ * p_queue,int data); /* 從隊列取數據 */ extern int ringq_poll(RINGQ * p_queue,int *p_data); #define ringq_is_empty(q) ( (q->head == q->tail) && (q->tag == 0)) #define ringq_is_full(q) ( (q->head == q->tail) && (q->tag == 1)) #define print_ringq(q) printf("ring head %d,tail %d,tag %d\n", q->head,q->tail,q->tag); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* __RINGQ_H__ */
實現代碼 ringq.c
#include <stdio.h> #include "ringq.h" int ringq_init(RINGQ * p_queue) { p_queue->size = QUEUE_MAX ; p_queue->head = 0; p_queue->tail = 0; p_queue->tag = 0; return 0; } int ringq_free(RINGQ * p_queue) { return 0; } int ringq_push(RINGQ * p_queue,int data) { print_ringq(p_queue); if(ringq_is_full(p_queue)) { printf("ringq is full\n"); return -1; } p_queue->space[p_queue->tail] = data; p_queue->tail = (p_queue->tail + 1) % p_queue->size ; /* 這個時候一定隊列滿了*/ if(p_queue->tail == p_queue->head) { p_queue->tag = 1; } return p_queue->tag ; } int ringq_poll(RINGQ * p_queue,int * p_data) { print_ringq(p_queue); if(ringq_is_empty(p_queue)) { printf("ringq is empty\n"); return -1; } *p_data = p_queue->space[p_queue->head]; p_queue->head = (p_queue->head + 1) % p_queue->size ; /* 這個時候一定隊列空了*/ if(p_queue->tail == p_queue->head) { p_queue->tag = 0; } return p_queue->tag ; }
測試代碼
/* 測試第一種環形隊列*/ void test5() { RINGQ rq, * p_queue; int i,data; p_queue = &rq; ringq_init(p_queue); for(i=0; i < QUEUE_MAX +2 ; i++) { ringq_push(p_queue,i+1); } if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); ringq_free(p_queue); } /* 測試第一種環形隊列,更加復雜的情況*/ void test6() { RINGQ rq, * p_queue; int i,data; p_queue = &rq; ringq_init(p_queue); ringq_push(p_queue,1); ringq_push(p_queue,2); if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); ringq_push(p_queue,3); ringq_push(p_queue,4); ringq_push(p_queue,5); if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); ringq_push(p_queue,6); if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); if(ringq_poll(p_queue,&data)>=0) PRINT_INT(data); ringq_free(p_queue); }
三.預留空間環境隊列
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不采用tag,只留一個空間

初始化狀態:
q->head = q->tail = q->tag = 0;
隊列為空:(
q->head == q->tail)
隊列為滿
: (((q->tail+1)%q->size) == q->head )
入隊操作:如隊列不滿,則寫入
q->tail = (q->tail + 1) % q->size ;
出隊操作:如果隊列不空,則從head處讀出。
出隊操作:如果隊列不空,則從head處讀出。
下一個可讀的位置在
q->head = (q->head + 1) % q->size
頭文件
ringq.h
#ifndef __RINGQ_H__ #define __RINGQ_H__ #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #define RINGQ_MAX 20 typedef struct ringq{ int head; /* 頭部,出隊列方向*/ int tail; /* 尾部,入隊列方向*/ int size ; /* 隊列總尺寸 */ int space[RINGQ_MAX]; /* 隊列空間 */ }RINGQ; /* 取消tag .限制讀與寫之間至少要留一個空間 隊列空 head == tail . 隊列滿是 (tail+1)%MAX == head 初始化是head = tail = 0; */ extern int ringq_init(RINGQ * p_ringq); extern int ringq_free(RINGQ * p_ringq); extern int ringq_push(RINGQ * p_ringq,int data); extern int ringq_poll(RINGQ * p_ringq,int * p_data); #define ringq_is_empty(q) (q->head == q->tail) #define ringq_is_full(q) (((q->tail+1)%q->size) == q->head ) #define print_ringq2(q,d) printf("ring head %d,tail %d,data %d\n", q->head,q->tail,d); #ifdef __cplusplus } #endif #endif /* __QUEUE_H__ */
實現代碼ringq.c
#include <stdio.h> #include "ringq.h" int ringq_init(RINGQ * p_ringq) { p_ringq->size = RINGQ_MAX; p_ringq->head = 0; p_ringq->tail = 0; return p_ringq->size; } int ringq_free(RINGQ * p_ringq) { return 0; } /* 往隊列加入數據 */ int ringq_push(RINGQ * p_ringq,int data) { print_ringq(p_ringq,data); if(ringq_is_full(p_ringq)) { printf("ringq is full,data %d\n",data); return -1; } p_ringq->space[p_ringq->tail] = data; p_ringq->tail = (p_ringq->tail + 1) % p_ringq->size ; return p_ringq->tail ; } int ringq_poll(RINGQ * p_ringq,int * p_data) { print_ringq(p_ringq,-1); if(ringq_is_empty(p_ringq)) { printf("ringq is empty\n"); return -1; } *p_data = p_ringq->space[p_ringq->head]; p_ringq->head = (p_ringq->head + 1) % p_ringq->size ; return p_ringq->head; }
作者:Andrew Huang bluedrum@163.com