C#實現環形隊列


概述

看了一個數據結構的教程,是用C++寫的,可自己C#還是一個菜鳥,更別說C++了,但還是大膽嘗試用C#將其中的環形隊列的實現寫出來,先上代碼:

 1     public class MyQueue<T> : IDisposable
 2     {
 3         private T[] queue;
 4         private int length;
 5         private int capacity;
 6         private int head = 0;
 7         private int tail = 0;
 8 
 9         public MyQueue(int capacity) {
10             this.capacity = capacity;
11             this.head = 0;
12             this.tail = 0;
13             this.length = 0;
14             this.queue = new T[capacity];
15         }
16 
17         public void Clear() {
18             head = 0;
19             tail = 0;
20             length = 0;
21         }
22 
23         public bool IsEmpty() {
24             return length == 0;
25         }
26 
27         public bool IsFull() {
28             return length == capacity;
29         }
30 
31         public int Length() {
32             return length;
33         }
34 
35         public bool EnQueue(T node) {
36             if (!IsFull()) {
37                 queue[tail] = node;
38                 tail = (++tail) % capacity;
39                 length++;
40                 return true;
41             }
42             return false;
43         }
44 
45         public T DeQueue() {
46             T node = default(T);
47             if (!IsEmpty()) {
48                 node = queue[head];
49                 head = (++head) % capacity;
50                 length--;
51             }
52             return node;
53         }
54 
55         public void Traverse() {
56             for (int i = head; i < length + head; i++) {
57                 Console.WriteLine(queue[i % capacity]);
58                 Console.WriteLine($"前面還有{i - head}個");
59             }
60         }
61 
62         public void Dispose() {
63             queue = null;
64         }
65     }

為了能夠通用,所以用的是泛型來實現環形隊列類。這里最重要的是進隊(EnQueue)和出隊(DeQueue)兩個方法,進隊或出隊后頭和尾的位置都要通過取模運算來獲得,因為是環形隊列嘛,你懂的。

一、簡單類型隊列

好了,測試下入隊:
 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args) {
 4             MyQueue<int> queue = new MyQueue<int>(4);
 5             queue.EnQueue(10);
 6             queue.EnQueue(16);
 7             queue.EnQueue(18);
 8             queue.EnQueue(12);
 9             queue.Traverse();
10             Console.Read();
11         }
12     }
顯示結果:

再測試下出隊:
 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args) {
 4             MyQueue<int> queue = new MyQueue<int>(4);
 5             queue.EnQueue(10);
 6             queue.EnQueue(16);
 7             queue.EnQueue(18);
 8             queue.EnQueue(12);
 9             queue.Traverse();
10 
11             Console.WriteLine("彈兩個出去");
12             queue.DeQueue();
13             queue.DeQueue();
14             Console.WriteLine();
15             queue.Traverse();
16             Console.Read();
17         }
18     }

運行結果:

 

二、復雜類型隊列

之前也說了,這個隊列類是用的泛型寫的,對應於C++的模板了,那就意味着任何類型都可以使用這個隊列類,來測試個自定義的類試試,如下先定義一個Customer類:
 1     public class Customer
 2     {
 3         public string Name { get; set; }
 4 
 5         public int Age { get; set; }
 6 
 7         public void PringInfo() {
 8             Console.WriteLine("姓名:" + Name);
 9             Console.WriteLine("年齡:" + Age);
10             Console.WriteLine();
11         }
12     }

然后進行入隊,如下:

 1     class Program
 2     {
 3         static void Main(string[] args) {
 4             MyQueue<Customer> queue = new MyQueue<Customer>(5);
 5             queue.EnQueue(new Customer() { Name = "宋小二", Age = 29 });
 6             queue.EnQueue(new Customer() { Name = "陳小三", Age = 28 });
 7             queue.EnQueue(new Customer() { Name = "王小四", Age = 26 });
 8             queue.EnQueue(new Customer() { Name = "朱小五", Age = 48 });
 9             for (int i = 0; i < queue.Length(); i++) {
10                 queue[i].PringInfo();
11             }
12             Console.Read();
13         }
14     }

上面的代碼 queue[i].PringInfo();是通過索引來實現,所以我們得在隊列類中實現索引,添加如下代碼到MyQueue.cs類中,如下:

1         public T this[int index] {
2             get {
3                 return queue[index];
4             }
5         }

感覺用for循環來遍歷還是不夠好,想用foreach,那就給MyQueue類加個遍歷接口,如下:

然后實現這個接口,如下:
 1         public IEnumerator<T> GetEnumerator() {
 2             foreach(T node in queue) {
 3                 if(node != null) { 
 4                     yield return node;
 5                 }
 6             }
 7         }
 8 
 9         IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator() {
10             return GetEnumerator();
11         }

這樣遍歷的地方就可以改成foreach了,如下:

執行結果:
 

總結:

編程的思想才是最重要的,無關語言。
因為自己的水平有限,所以寫的代碼都很簡單,如果哪寫的不好或需要改進的,希望路過的高手不吝指教,如果能 推薦就更完美了,謝謝閱讀。
 
 


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