unity Texture貼圖紋理及相關屬性


Texture資源是Unity3d游戲開發中用途最廣泛的資源之一,被引用於諸如界面UI、 Mesh模型 、粒子效果等。還有一些特殊的Texture資源,如:Movie Texture:視頻資源、Render Texture:渲染貼圖。

Texture Type:貼圖類型

  Alpha from Grayscale:從灰度圖中是否產生Alpha通道

  Wrap Mode:貼圖與貼圖之間的拼接模式

  Filter Mode:過濾模式

  AnIso Level:異向性過濾等級

Texture:普通貼圖

  Normal map:法線貼圖

  Editor GUI and Legacy GUI:UI貼圖

  Sprite(2D and UI):精靈

  Cursor:鼠標指針

  Reflection:反射貼圖

  Cookie:遮罩貼圖

  Lightmap:烘焙貼圖

  Advanced:高級(可自定義一些貼圖屬性)

  Texture 修改Tilling參數


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