Texture資源是Unity3d游戲開發中用途最廣泛的資源之一,被引用於諸如界面UI、 Mesh模型 、粒子效果等。還有一些特殊的Texture資源,如:Movie Texture:視頻資源、Render Texture:渲染貼圖。
Texture Type:貼圖類型
Alpha from Grayscale:從灰度圖中是否產生Alpha通道
Wrap Mode:貼圖與貼圖之間的拼接模式
Filter Mode:過濾模式
AnIso Level:異向性過濾等級
Texture:普通貼圖
Normal map:法線貼圖
Editor GUI and Legacy GUI:UI貼圖
Sprite(2D and UI):精靈
Cursor:鼠標指針
Reflection:反射貼圖
Cookie:遮罩貼圖
Lightmap:烘焙貼圖
Advanced:高級(可自定義一些貼圖屬性)
Texture 修改Tilling參數