如何用MoveIt快速搭建機器人運動規划平台?


MoveIt = RobotGo,翻譯成中文就是“機器人,走你!”所以,MoveIt的主要就是一款致力於讓機器人能夠自主運動及其相關技術的軟件,它的所有模塊都是圍繞着運動規划的實現而設計的。

兩個月前給自己挖了個坑,說要寫寫MoveIt,但一直沒動手。主要有兩個原因:

1)這兩個月主要在寫小論文,畢竟博士生要畢業還得看論文,不能靠公眾號閱讀量分享率;

2)直接講MoveIt似乎需要挖更多坑,一直沒想好怎么寫比較好。

主要是因為機器人運動規划涉及太多基礎內容,如果跳過不講就會變成新坑;一時半會又沒法講完。

所以,這次就從初學者如何利用MoveIt快速搭建機器人運動規划平台來講吧,先展示Big Picture,其他細節內容以后有空再慢慢填。但可能會坑的地方我會用(坑)標注出來。

什么是MoveIt

先看個視頻介紹吧:

看完視頻,大家應該對MoveIt有一個大概的印象了。用MoveIt官網(moveit.ros.org)的說法:

它是目前最先進的移動(坑)操作機器人軟件,整合了最先進的運動規划、操作、3D感知、運動學、控制與導航算法。為這方面的開發人員提供了一個十分便利的開發平台。 

這個說法不太直觀,換個說法就是MoveIt = RobotGo,翻譯成中文就是“機器人,走你!”

所以,MoveIt的主要就是一款致力於讓機器人能夠自主運動及其相關技術的軟件,它的所有模塊都是圍繞着運動規划的實現而設計的。

下面大概介紹下它的一些功能模塊。

  • 運動規划(Motion Planning):運動規划的介紹內容之前公眾號已經發過了,要讓一個機器人實現運動規划,需要先將機器人抽象到構形空間(C-Space)。 MoveIt就可以幫大家把這些工作給做了,只需提供機器人URDF模型,就可以調用幾大運動規划庫(坑)的規划算法(如 OMPL,SBPL,CHMOP),自動生成機器人運動軌跡。

  • 操作(Manipulation):這個目前還比較弱,就是根據識別的物體生成一系列動作抓取物體(pick-and-place),不涉及任何反饋、動力學、re-grasp等操作問題,所以我一般都不用這個模塊。

  • 3D感知(Perception):這個並不是說MoveIt整合了物體識別、環境建模等模塊,而是它可以利用傳感器(坑)采集的信息(點雲或深度 圖像)生成用於碰撞檢測的OctoMap。OctoMap這個東西挺好的,做SLAM的同學應該了解,它就是以八叉樹形式表示點雲,可以大大降低存儲空 間,它看起來就跟你們玩的minecraft差不多。同時,這些3D OctoMap也可以依據貝葉斯准則不斷實時更新。這樣,機器人就可以避開真實世界的障礙物了。

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  • 運動學(Kinematics):運動學機器人工作空間與構形空間(C-Space)的映射關系,所以MoveIt就它也包括在自己系統內。目前它 可以支持多種運動學求解器,如OpenRave的ikfast(封閉解)、Orocos的KDL(數值解)、Trac_ik(考慮關節極限的數值解)、基 於service的求解器(用戶自己定義)。(坑)

  • 碰撞檢測(Collision Checking):碰撞檢測是運動規划的一大難題,如果采用基於采用的規划算法,那么我們需要對每個采樣點做有效性判斷,這時候就需要進行碰撞檢測。所 以,運動規划需要提供一個高效的碰撞檢測算法。幸好,香港城市大學的潘佳大神寫了個FCL(Flexible Collision Library),可以非常快速地實現各種幾何體(3D面片、OctoMap、基本幾何體)的碰撞檢測。(這個不是坑,直接用很好用,但以后有機會可以好 好說說,反正潘大神不會看朋友圈,不至於班門弄斧)。

  • 軌跡插值(Trajectory Processing):由於大多數規划器只能返回一系列路徑點,MoveIt可以根據機器人的控制參數(速度、加速度限制等)重新處理路徑,生成一條帶有時間戳、位置、速度、加速度信息的完整軌跡。

  • 控制(Controll):這個其實不能算控制,只是一個機器人控制接口問題。由於不同機器人的控制接口都不一樣,開發者只需簡單修改配置文件,就可以讓MoveIt發布出機器人相應的控制指令(只是修改action名字而已)。

  • 導航(Navigation):這是個大坑,MoveIt雖然原理上可以進行移動機器人的導航,但是它沒提供針對移動機器人的規划器。也就是說目前它的Navigation功能是不能直接使用的(自己寫規划器和碰撞檢測已經超出初學者的要求了)。

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  • 交互(Interaction):MoveIt給開發者提供了三種方式交互方式,Rviz圖形界面(直觀)、Python(快速編程)、C++(豐富的高級功能)。

目前而言,MoveIt還只是一個針對機械臂運動規划問題的軟件平台,暫時還不是適合用在Navigation、manipulation、control、perception等領域。

為什么選擇MoveIt

其實,要做運動規划可以用很多方法:自己寫、OMPL、OpenRave等。我個人認為選擇MoveIt大概有三個原因:

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__- 對初學者很友好 __

前面我們已經知道,要想自己從頭建立一個運動規划的軟件平台需要花費非常多力氣:運動學正逆解、碰撞檢測算法、環境識別、規划算法,任何一點都是需要一段不短的時間積累才可能親手實現的。初學者可能一開始就被這些次要問題打退了。

自己寫:對初學者簡直是災難,尤其是沒人帶的情況; 

OMPL:完全沒有機器人的概念,需要用戶自己集成運動學、碰撞檢測算法,它的官方文檔也不涉及如何利用OMPL做機器人的運動規划問題; 

OpenRave:雖然OpenRave已經有自己的一套機器人描述方法,但是它的文檔不太友好。 

用MoveIt的話,初學者只需准備機器人的模型,跟着教程走,便可以在半小時內實現仿真環境中的機器人運動規划演示。

__- 方便研究 __

這個應該是更重要的因素。運動規划由很多子問題構成,每個子問題都可以成為一個研究點。MoveIt幾乎所有組件都是以Plugin的形式工作的,也就是說我們可以隨時更換它的任一模塊。目前它支持以下組件的修改:

運動學求解器 

規划算法 同時OMPL自身也支持用戶自己編寫規划器 

規划器初始化方法 

控制器接口 

傳感器接口 

規划器的采樣算法 

碰撞檢測算法 

OctoMap更新算法 

如果是做這些課題研究的人,完全可以先用MoveIt建立一個環境,之后修改相應Plugin,換成自己的算法。這樣可以讓我們將側重點放在主要矛盾上。

- 活躍的社群

這點其實就是ROS相對於其他機器人開發平台的優點。MoveIt依托於ROS,也擁有很高的人氣(去年的調研結果看,MoveIt是ROS中使用度排名第三的package)。

活躍的社群對於學習是大有裨益的:

①遇到問題很容易問到能解決的人,剛開始MoveIt還沒出文檔,我就是靠着MoveIt的mail lists入門的; 

②網站、教程、代碼維護更新很好,MoveIt剛推出時,總是有一大堆Bug,現在才過幾年,已經非常好用了,官方教程也已經非常人性化了。 

怎么樣使用MoveIt

要用MoveIt控制機器人大概分為以下幾步:

建立機器人URDF模型(必須) 

建立機器人ROS驅動 

生成MoveIt配置文件(必須) 

標定相機 

修改MoveIt配置文件與launch文件 

機器人,走你!(必須) 

其中,上面未標明“(必須)”字樣的只有在使用實際機器人時才需要。初學者如果只想在仿真里看看的話,可以先跳過。

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__- 建立機器人URDF模型(必須) __

URDF(Unified Robot Description Format)是ROS中使用的一種機器人描述文件,它以HTML的形式定義一個機器人。包含的內容有:連桿、關節名稱,運動學參數、動力學參數、可視化模型、碰撞檢測模型等。

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后續碰撞檢測、運動學求解、規划等都依賴於URDF文件。

那么,要如何建立URDF文件呢?如果你用的是單臂、串聯機器人,並且你本人沒有強迫症的話,可以使用ROS官方發布的sw_urdf_exporter,它可以幫你從SolidWorks中導出URDF文件。

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但如果不幸你使用的是雙臂(雙臂機器人用這個插件經常出問題)或者非並聯機器人(需要自己用mimic-joint改成串聯形式),又或者你有強迫症(想要盡量簡潔、漂亮的模型)的話,可以考慮自己手寫URDF或者xacro文件(坑)。

這點我就不具體說了,簡單寫幾個要點:

多臂用xacro來減少工作量; 

坐標系設置盡量滿足所有關節為0°時候,所有坐標系同姿態(這樣可以避免引入pi); 

如果想要有顏色的模型,可以自己生成每個零件的dae模型,而不使用stl模型; 

可視化模型采用漂亮、精細的模型,碰撞模型可以使用簡化的模型。 

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__- 建立機器人ROS驅動 __

如果你不用真實機器人,這步可以先跳過。

機器人的ROS驅動並沒有什么標准的格式或者規定。對於MoveIt而言,只要求你有個ROS node,它有兩個功能:

__1)發布關節角度/joint_states __

如果連接實際機器人,MoveIt需要從機器人當前狀態開始規划,因此這個ROS驅動需要能夠實時獲取機器人的各關節信息(如角度),並用過/joint_states消息發布;

__2)接收規划結果,並下發給機器人 __

由於MoveIt規划的結果會以一個action的形式發布,所以我們的ROS驅動就應該提供一個action server,這個功能就是接收規划結果,下發給機器人,並反饋執行情況。action的類型是 control_msgs/FollowJointTrajectory。 具體action的寫法可以參照ROS官網(坑)。

簡單而言,一個action有五個部分:

action_name/goal:這個就是規划的路徑,我們需要接收這個路徑,並將所有路徑點解析成機器人控制器可以識別的形式,之后下發給機器人,必須要有; 

action_name/cancel:這個指令可以隨時中斷正在執行的動作,但並不是必須的功能; 

action_name/feedback:這個是實時反饋執行狀態,最簡單的就是將機器人當前關節角度等信息反饋回去,非必須; 

action_name/status:這個用於顯示機器人狀態,如正在執行動作、等待、執行結束等待,非必須; 

action_name/result:這個就是在動作執行完之后給MoveIt反饋一個執行結果,這個是必須要有的,當然,為了簡單,可以已接收到goal就反饋執行成功。 

這部分在MoveIt部分是看不到文檔的,所以也是阻礙初學者使用MoveIt控制自己機器人的最大問題之一。但是了解了它的機理之后,就比較簡單了。 如果你是第一次使用MoveIt,極力推薦你先試試UR、Baxter等已經寫好這部分驅動的機器人。

- 生成MoveIt配置文件(必須)

這個利用MoveIt的setup assistant界面,按照教程很容易就能配置好。

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這步做完,就可以直接在仿真里面看運動規划效果了。這是我覺得MoveIt對初學者最友善的地方,不用寫一行代碼就可以看到運動規划。

__- 標定相機 __

這個主要涉及相機模型與AX=XB求解問題,不多贅述。 這步就是為了讓機器人知道攝像頭放在機器人的哪個位置。大家可以看看我實驗室師弟寫的自動標定演示:

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一個launch文件就能完成標定,不知比我當年寫的手動標定方法高多少。這個標定程序我們之后可能會開源出來。如果有機會我也會順便講講它的原理(坑)。

__- 修改MoveIt配置文件與launch文件 __

因為前面生成的文件都是針對虛擬機器人的,如果需要連接實際機器人,需要修改一些配置文件,我可能記不太清具體要修改幾個文件了,請以官方教程為主:

controllers.yaml:這個就是要根據你的ROS驅動中的action來修改,MoveIt可以根據這個配置文件發布出與機器人驅動相匹配的action。簡單地說,就是action的名字、類型、關節名字幾個信息。 

robot_moveit_controller_manager.launch:這個額外新增,就是在不適用fake controller的時候能找到上述controller.yaml文件,發布出正確的action類型。 

sensors.yaml:這個需要額外增加,它主要定義了點雲的消息名稱、OctoMap屬性等。 

moveit_sensor_manager.launch:同樣的,增加傳感器配置文件后,我們也需要在launch文件中增加對配置文件的讀取。 

其他(可選):industrial_robot_simulator、warehouse、joystick、規划器、規划算法庫…… 

機器人,走你!(必須) 

上述內容完成后,就可以Enjoy Yourself了,無論是Rviz, Python 還是C++,都可以用來進行運動規划,如果連接了真實機器人,那么也可以在實際機器人上完成運動規划。

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其他

雖然寫了這么多,但感覺還是沒寫清楚,最后隨便列點之前大家在后台問過的比較多的問題:

__- 什么機器人能用MoveIt __

MoveIt其實跟機器人關系不大,只要你有URDF文件,能接受控制指令,那么就能用MoveIt,移動機器人的話也可以,只是MoveIt現在沒有針對Navigation做規划器。

__- 怎么用MoveIt做移動機器人3D Navigation __

相對於傳統Navigation包,MoveIt中可以做3D的碰撞檢測,但是它尚未加入適合移動平台的規划算法。大概做法如下:

修改FCL,開放出碰撞檢測函數(最新版本好像已經可以直接調用了); 

寫一個規划器:最簡單的就是自己寫一個A*或Dijkstra,也可以想辦法將SBPL用起來(我沒在移動機器人上試過),這樣就可以進行全局規划了; 

寫一個action server,接受規划結果,同時將其轉換成Navigation包的gloal_planner相同格式,利用Navigation的local_planner完成路徑跟蹤;當然,這一步也可以自己寫local_planner。 

__- 怎么用MoveIt做飛行器或潛艇的路徑規划 __

這個與上個問題類似,MoveIt沒有針對剛體的規划算法,如果可以接受RRT的規划結果,那么理論上講是可以直接使用的。

__- 如何在MoveIt上使用自己的規划算法 __

我只嘗試過先在OMPL中寫自己的規划器,之后通過修改moveit_planner中的ompl_interface,將自己的規划器用到MoveIt中; 如果是非Sampling-based方法,那就要去看看MoveIt的Plugin怎么改了,這部分我沒經驗。

__- 如何學習MoveIt __

學ROS基本概念:三種消息機制等; 

學教程:按照官網教程走一遍; 

遇到問題,先在ROS問答區或MoveIt的mail lists搜索是否有同類問題,如沒有,則自己在上述平台提問; (至此, 你已經會用MoveIt了,但用得效果肯定不好) 

看MoveIt各部分API,闡釋其高級功能; 

根據自己需要,修改部分源碼(例如開放出FCL的各種功能),之后再MoveIt官方github上提出修改源碼請求(PR); (至此,你已經掌握了MoveIt這個工具,可以充分發揮MoveIt的功能) 

根據自己的研究內容,寫自己的Plugin,充分發掘MoveIt的潛力; 

如果效果好,那么在IROS/ICRA發paper,會議中找MoveIt的作者們聊天,回家后到github上將自己的代碼開源,並PR到MoveIt上。 

機器人,走你!

本文作者qqfly,上海交通大學機器人所博士生,本科畢業於清華大學機械工程系,主要研究方向機器視覺與運動規划


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