UE4 Android打包 問題 記錄筆記


 

問題一:error: expression result unused [-Werror,-Wunused-value]

雖然看了輸出日志知道了這行沉余代碼刪掉就行,但是不是很懂這個地方報錯意義。

 

問題二:error: variable 'ImgFormat' is uninitialized when used here [-Werror,-Wuninitialized]

定義變量必須初始化。

 

 

問題三:

不可在Android環境下使用Try Catch 異常補抓語法。

 

問題四:

接口Virtual 函數問題。接口類的析構函數必須是Virtual

 

問題五:

.h,.cpp 文件中的中文TEXT常量導致無法打包。報錯:illegal character encoding in string literal。

UE4 .Cpp默認是ANSI編碼,改成UTF-8即可


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